能力是增強角色的被動能力,可提高在戰鬥中整體的實力。大部分都有最高等級限制。
你可以在技能點裏面提升能力的點數
通用能力[]
每一階的能力只需要花費少量且固定的技能點,就可以換取強大的行動值。
圖示 | 能力 | 花費 | 最大 | 總共花費 | 效果 |
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Health Points | 1 | - | - | +1 最大血量 | |
Initiative | 2 | - | - | +1 主動 | |
Dodge | 2 | - | - | +1 閃避 | |
Lock | 2 | - | - | +1 拘禁 | |
Wisdom | 3 | 100 | 300 | +1% 經驗值的戰鬥獎勵 | |
Prospecting | 3 | 100 | 300 | +1 勘查 | |
Kit Skill | 8 | 10 | 80 | 使可 裝備 的等級 +1 (10級角色,可穿11等級裝備) | |
Critical Hits | 15 | 20 | 300 | +1 致命 | |
Movement Points | * | 2 | 300 | +1 移動值 | |
Action Points | ** | 2 | 450 | +1 行動值 |
AP/MP costs[]
行動值和移動值皆會慢慢提昇點數的花費:
*行動值在第一次需要花費150點,第二次則需花費300點
**移動值在第一次需要花費100點,第二次則需花費200點
Support Spells[]
角色也會影響到一些支援技能 (職業限定). 有些技能則是被動技能,它也同樣會影響到通用能力,然而部份特別的技能只會影響到相關職業。