能力是增强角色的被动能力,可提高在战斗中整体的实力。大部分都有最高等级限制。
你可以在技能点里面提升能力的点数
通用能力[]
每一阶的能力只需要花费少量且固定的技能点,就可以换取强大的行动值。
图示 | 能力 | 花费 | 最大 | 总共花费 | 效果 |
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Health Points | 1 | - | - | +1 最大血量 | |
Initiative | 2 | - | - | +1 主动 | |
Dodge | 2 | - | - | +1 闪避 | |
Lock | 2 | - | - | +1 拘禁 | |
Wisdom | 3 | 100 | 300 | +1% 经验值的战斗奖励 | |
Prospecting | 3 | 100 | 300 | +1 勘查 | |
Kit Skill | 8 | 10 | 80 | 使可 装备 的等级 +1 (10级角色,可穿11等级装备) | |
Critical Hits | 15 | 20 | 300 | +1 致命 | |
Movement Points | * | 2 | 300 | +1 移动值 | |
Action Points | ** | 2 | 450 | +1 行动值 |
AP/MP costs[]
行动值和移动值皆会慢慢提升点数的花费:
*行动值在第一次需要花费150点,第二次则需花费300点
**移动值在第一次需要花费100点,第二次则需花费200点
Support Spells[]
角色也会影响到一些支援技能 (职业限定). 有些技能则是被动技能,它也同样会影响到通用能力,然而部份特别的技能只会影响到相关职业。