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在沃土中,环境会变化:世界并非一成不变,资源不会重生在同样的位置。这取决于玩家所处地区的怪物和植物的数量,甚至是气候。因此,玩家可以破坏(毁灭倾向)或保护(创生倾向)环境,决定其生态系统变为何样。

十二世界的生态平衡[ | ]

The Ecosystem Book

生态之书。由长老成员沃尔夫姆供给玩家

洪水已去,灾乱仍存。这便是为何十二世界的每个国度都需置于长老成员的监护之下,龙蛋时期愈发显著。 作为诸神的指示者,他们与动植物的状态有着密切联系,他们可以让冒险者随时知晓领土平衡的奥秘。

生命的创造,不论是引入的新动物,还是人工种植的植物,都代表着创生、生命、创造

创生是毁灭的对立面

生命的毁灭,不论是动物(通过杀死怪物)还是植物(通过破坏资源),都代表着毁灭、破坏

因此,你的每一点行动,都会改变你的倾向。创造会增加你的创生力,破坏会增加你的毁灭力

平衡正可用来描述十二世界免受来自奥古的侵蚀。领土平衡也需要协生物的数量,如果过多的创造破坏的行为打破了这片平衡,冒险者就应该对此负责。

注释[ | ]

Clan Member Nick E

长老成员尼克·E·拉森的头像

  • 长老领地内,玩家可以通过点击屏幕左上角的“创生”图标,或使用默认快捷键”W“来查看生态系统的状态。可以看到当前地区长老的意愿的概述。
  • 左上角长老头像周围的方框颜色,显示着他们对其领土生态的满意度,绿色代表对当前种群数量感到满意,红色代表对生态的不衡感到不满。
  • 要了解所有不同的生态系统及其现状,玩家可以点击快捷栏中的社区按钮查看国家政策。所有的长老及其满意度(以星星表示)均在本国政策内显示。
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