Xavier Houssin (também conhecido como Xav, Xa, ou apenas "X"), é um artista gráfico responsável por grande parte de todas as ilustrações presentes em jogos da Ankama.
História[]
A princípio, Xa trabalharia com o desenho de parafusos, porcas, engrenagens e vigas durante todo o dia. Ele completou uma faculdade de desenho industrial e recebeu o diploma necessário para trabalhar com a concepção desses produtos. Porém, desde pequeno Xa era um geek que adorava desenhar personagens de mangá e video game, por isso considerou uma carreira em computação gráfica/desenho.
Mesmo não estando tão otimista quanto ao seu padrão; ele trabalhou duro para escapar do futuro que via para si, frente à uma máquina cuspindo porcas e parafusos, e por isso seus pais lhe permitiram fazer um curso complementar de um ano em computação gráfica. Foi aí que ele conheceu Tot, Celine, Kuri e Crounchann, uma trupe que ele considera geeks ainda maiores que ele.
Após isso, ele trabalhou com uma companhia de animação nos fundos de uma série chamada "T'choupi". Na época, o trabalho não era lá tão criativo, mas fez Xa ter a impressão de que estava realizando seu sonho - aprender muito sobre como colorir. A empresa fechou um ano depois.
Xa então chegou em uma pequena startup chamada "Rhinóferos" e logo descobriu o Flash, programa de computador que oferecia muitas possibilidades. No entanto, a empresa fechou e foi reaberta sobre outro nome, "Popup Interactive". Nela foram feitos alguns projetos interessantes e Xa trabalhou muito com o Flash para criar animações, programações, etc. Infelizmente, a empresa voltou a fechar, como várias outras da cidade de Lille, na França.
Naquele exato momento, Xa foi contatado por Tot que havia lhe oferecido um emprego na Ankama. Tot estava trabalhando duro num pequeno projeto chamado Dofus.
Desde então, Xa tem trabalhado na Ankama desde 2001, o ano da fundação da empresa. Como não havia muitos artistas gráficos no começo, ele fazia um pouco de tudo, tal como ilustrações, fundos, animação, design de personagens, design de monstros, efeitos de feitiços, interfaces, mapas do jogo (coisa que lhe dá agonia só de lembrar) e até mesmo alguns sites. Após a Ankama crescer e contratar mais funcionários, ele se dedicou mais no design de personagens para o jogo e para a série animada de Wakfu.[1]