O Caos de Ogrest é um dos eventos mais importantes da história do Mundo dos Doze, não apenas por afetar o mundo todo, mas também por causa do envolvimento dos deuses e as origens do próprio Ogrest.
História[]
No ano 635, Otomai criou Ogrest por acidente de um material conhecido como ogrines. Em adição de ter nascido de Wakfu e ser incrivelmente forte, ele tinha uma particularidade: Suas lágrimas se expandiam e podiam inundar lugares em um piscar de olhos. Como visto no Especial do Ogrest, bastaram apenas algumas lágrimas para inundar a casa de Otomai, e precauções foram tomadas para que ele nunca mais derramasse nenhuma lágrima.
Nos anos seguintes, Ogrest rapidamente cresceu e teve a chance de se encontrar com Dathura, uma boneca criada pelo próprio Sadida, imediatamente se apaixonando por ela. Ele prometeu à ela encontrar os seis dofus primordiais para lhe garantir seu maior desejo: Tornar-se humana. Incrivelmente, no ano 789, ele havia conseguido juntar todos eles.
Entretanto, como nem tudo são flores, os deuses desceram ao mundo para lutar contra Ogrest, recusando deixar todo esse poder e o equilíbrio do mundo nas mãos de uma única criatura. Ogrest fez o impossível derrotando os 12 deuses, mas por certas razões, Dathura não estava mais com ele. Tendo perdido o amor de sua vida, Ogrest teve uma reação natural: Ele chorou.
A tormenta[]
Sentado no topo do Monte Zinit, Ogrest chorou por vários dias e ao final, havia gerado grandes inundações como jamais se viu na história. Sem que nem os deuses pudessem impedir, o nível dos mares subiu em todo o planeta e ilhas inteiras foram submersas, continentes encolheram, cidades foram destruídas e inúmeros habitantes e monstros perderam suas vidas. Desse ponto em diante, todo desastre natural passou a ser culpa do "Caos de Ogrest".
Os presentes dos deuses[]
Após o Caos de Ogrest ter acabado com o Mundo dos Doze, cada deus concedeu aos habitantes das áreas restantes certos presentes, para ajudá-los a prosperar novamente. Enutrof criou o Saco de Viagem para facilitar o comércio, Osamodas fez animais de todo tipo vagarem pelo mundo novamente, Sadida fez árvores e plantas brotarem para reflorestar o mundo mais uma vez.
Os outros deuses seguiram os exemplos deixado por esses três. Pandawa protegeu as tavernas, Feca espalhou seu escudo sobre Bonta e Iop protegeu as forjas. Os outros deuses também fizeram sua parte, mas seus presentes não foram especificados na história.
A repercussão[]
Nos anos seguintes, mesmo com Ogrest ainda tendo acessos de raiva e remorso, e outras tempestades acontecerem, o caos retrocedeu. os habitantes de Amakna reconstruíram cidades, plantaram novas safras e conseguiram sobreviver apesar das imensas perdas. O Caos de Ogrest marcou a transição da Era Dofus para a Era Wakfu.
Geograficamente, o mundo foi inteiramente mudado e fronteiras precisaram ser redesenhadas. Em lugares onde haviam estradas agora existem travessias de barco e certas cidades se mudaram para terras menos inóspitas. Alguns lugares não podem mais serem alcançados a pé (ou dragoperu) e todos sabem que Ogrest é o culpado, pondo todos os seus problemas diários em suas costas, alguns até o veem como um mal maior que o próprio Rushu, que se comparado a Ogrest, teve um impacto muito menor no mundo.
Trivia[]
- O Caos de Ogrest é baseado na história de Noé, onde um dilúvio submergiu o mundo dando início à uma nova era.