Ankama é uma empresa francesa especializada no campo da criação digital e artística.
Historicamente, a empresa começou com o desenvolvimento web (como uma agência de web), mas ficou conhecida principalmente pelos videogames Dofus e Wakfu que ela desenvolve, bem como pela série animada Wakfu. Após o sucesso de seu primeiro jogo, o grupo Ankama Group diversifica e publica quadrinhos, músicas, jogos de tabuleiro, etc. Assim, a empresa agrupa entidades diferentes: Ankama Games, Ankama Studio, Ankama Animations, Ankama Éditions e Ankama Products.
História[]
A Ankama foi criada em 15 de maio de 2001, iniciando-se no desenvolvimento web, por iniciativa de três empresários, Camille Chafer (diretor técnico), Anthony Roux (diretor artístico) e Emmanuel Darras (diretor comercial), da mesma agência web e treinados na Telecom Lille. Apaixonados por videogames , associaram suas duas atividades: a web e os videogames. O nome da empresa foi criado a partir de sílabas de seus primeiros nomes: ANthony, (C) KAmille, EmMAnuel.
Em 2003, a empresa contava com cerca de dez funcionários e através de sua subsidiária Ankama Games começa a desenvolver seu primeiro jogo, Dofus.
Dofus foi feito em Flash e os testes beta começam em outubro de 2003. Em 2004, após quase um ano de testes, o jogo é distribuído pela Internet. Ankama estava lutando para financiar o jogo.
Dofus saiu em inglês em setembro, após dois meses de testes beta em 2003. A Ankama Éditions é criada para desenvolver produtos "em papel". Ankama Games, começa a desenvolver um segundo jogo, Dofus Arena (mais tarde renomeado Arena). Em 2006, os testes beta continuam e um follow-up para Dofus, o Wakfu começa a ser prepararado pela nova subsidiária Ankama Games. O estúdio emprega 60 pessoas. No mesmo ano, a Disney se aproxima da Ankama para uma possível compra, mas a empresa francesa se recusa. Sobre este assunto, Darras explica em abril de 2011 que: "Ou vendemos ou estruturamos a empresa para nos dar os meios para desenvolver."
Em 2007, a versão alfa do Wakfu é apresentada para a Japan Expo, e uma nova filial é criada, a Ankama Animations para criar a série animada Wakfu. Em 13 de junho de 2008, Ankama anunciou uma parceria com o canal de televisão Nolife para contribuir para o desenvolvimento deste, que estava em dificuldades financeiras.
Em 30 de outubro de 2008, a série animada Wakfu é transmitida pela primeira vez na France 3 (em Toowam). Em novembro de 2009, o primeiro jogo digital é criado: um jogo de cartas chamado Wakfu TCG. Ele reúne personagens do Krosmoz (Wakfu, Dofus, etc.)
Em 2 de dezembro de 2009 a versão 2.0 de Dofus é lançada, e em outubro de 2010, Arena. Na sexta convenção da Ankama, no início de março de 2011, são apresentados os videogames Slage (cujo desenvolvimento foi interrompido) e Boufbowl. Em 30 de março de 2011, Islands of Wakfu é lançado no Xbox Live Arcade, o primeiro jogo de console. Em 13 de maio do mesmo ano, sai o primeiro jogo para dispositivos móveis, Dofus Battles. Em 29 de fevereiro de 2012, após quatro anos de atraso, a continuação de Dofus, Wakfu foi disponibilizado.
De 2006 a 2010, o volume de negócios da empresa cresceu mais de 400% e ascendeu a 45 milhões de euros, e o seu número de empregados subiu em mais de 100% (450 empregados).
Em novembro de 2012, a subsidiária Ankama Play produziu o Fly'n, um jogo independente na plataforma Steam. A empresa foi abolida no ano seguinte.
Em 2012, o co-fundador Emmanuel Darras sai da empresa e deixa a administração para os outros dois fundadores. Olivier Comte o substitui no ano seguinte. A empresa adquiriu a Wizcorp em novembro de 2014, um estúdio japonês de desenvolvimento orientado para dispositivos móveis, de 35 funcionários e que foi criado em 2008. Camille Chafer ressalta que a Wizcorp "terá um papel fundamental no desenvolvimento de vários mecanismos e software e ajudará a aumentar as capacidades de produção da Ankama. Em 2013 e 2014, ela anunciou a criação de um estúdio em Montreal e na Ásia. Em 2014, o estúdio de animação japonês Ankama Japan foi fechado.
De acordo com a IGN, no início de maio de 2017, o grupo Media Participations comprou as ações de Emmanuel Darras e, portanto, possui menos de 30% das ações da empresa. A informação é rapidamente confirmada por Roux, que especifica que o grupo, que garante a edição do polo literário, é "super".
Na metade de março de 2018, Ankama Games anuncia em um live Twitch que irá momentaneamente reduzir a produção Dofus e Wakfu para desenvolver Dofus Dungeons, um novo modo de jogo Dofus, com base exclusivamente em lutas contra monstros.
Ankama Animations[]
Ankama Animations é uma filial do grupo Ankama fundada em 2007. É a empresa que produz seus filmes e programas de TV para entretenimento. Ela é conhecida por criar as séries de animação Wakfu e Dofus: Aux trésors de Kerubim (Dofus: Os tesouros de Kerub) e o filme Dofus, Livro 1: Julith. Em 2007, sua primeira animação é Goultard, le Barbare (Gultar, o Bárbaro), que retorna ao passado de Gultar.
Ankama Éditions[]
A subsidiária Ankama Éditions foi fundada em outubro de 2006. Desde outubro de 2006, Ankama publica seus próprios projetos pela entidade "Ankama Éditions". A literatura criada cobre o universo relacionado com Dofus e Wakfu, mas também abrange mundos completamente independentes, em vários diretórios, divididos em várias coleções.
Para publicar seus primeiros quadrinhos, Anthony Roux (diretor artístico da Ankama) propôs seus conselhos para diferentes editoras, mas elas se recusaram a publicá-lo. Como resultado de suas recusas, os três líderes escolheram criar sua própria estrutura de publicação em 2005, a futura Ankama Éditions.
Ankama Games e Ankama Studio[]
Criada em 2006, a Ankama Games desenvolve todos os videogames da Ankama, desde o sucesso de Dofus em 2004.
A Ankama Studio, subsidiária criada no mesmo ano, produz jogos para outras empresas. O primeiro, chamado Voya Nui Online Game, sai em setembro de 2006 para o grupo da empresa Lego.
Ankama Products[]
A Ankama Products é a empresa responsável pela execução de jogos (de tabuleiro) e produtos relacionados (brinquedos de pelúcia, papelaria, assuntos escolares, figurinescos, etc.). Ela é a gerente do jogo de cartas Wakfu TCG (com uma parceria com o Upper Deck) e o jogo de miniaturas Krosmaster. A empresa é gerenciada por Jérôme Peschard, mas em agosto de 2015, ele anunciou em sua conta no Facebook que decidiu iniciar seu próprio negócio em Hong Kong (Yeah Corp. Limited). O revezamento é feito por Pierre-Henri Dupont.
Entre as coleções de material escolar, há principalmente objetos derivados das duas séries animadas, mas também uma nova coleção chamada "Chacha" (Miaw), representando um pequeno gato preto. Também há produtos têxteis e pratos.
Em 2016, a Ankama diversificou, criando muitos jogos de tabuleiro independentes do universo Krosmoz através de sua nova subsidiária Ankama Boardgames, enquanto financiava alguns deles por meio de crowdfunding.
No Festival Internacional de Jogos, realizado em Cannes em 2018, vários novos jogos são apresentados: Irmãos, Dofus Cube de Anthony Roux (renomeado para Waven), Takers, Tales of Glory de Romain Chastan e Trool Park de Fred Vuagnat.