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Ecaflip

Descrição

Ecaflip-símbolo
Eles são humanos com nariz e orelhas semi-animalescos. E uma cauda, não podemos esquecer. Quando você é um deus, até o lançamento de um dado é previsível! Mas para os meros mortais que circulam as mesas de truco do mundo material com fome, não existe essa sorte. E aqui, são os Ecaflips que governam o ás, o rei, a rainha e o coringa, jogando a sorte com suprema habilidade e imprudência.

Eles estão acostumados a apostar no acaso. Na batalha, você nunca saberá se o próximo golpe vindo do inimigo irá doer muito ou o deixará intacto... eles colecionam cartas de jogo e fizeram armas terríveis delas, deixando as espadas do passado para outros lutadores. Eles podem até ler o seu futuro nessas cartas... mas se tiverem sorte, talvez você não queira saber como ele é!

Os Ecaflips são jogadores guerreiros compulsivos que saltam de cabeça em situações de risco apenas pela emoção! Ah, e ao contrário do que você pode ter ouvido, eles nem sempre caem de pé... Não que eles se importem, contanto que a adrenalina continue fluindo! E então, pronto para subir a aposta?

Dificuldade:

1 Estrela

Funções

  • Danos: Por mais que os Ecaflips contem com a sorte e que os danos que eles infligem sejam aletórios, estes são sempre consequentes.
  • Controle: Graças a alguns efeitos de controle do terreno, os Ecaflips mantêm os adversários onde desejam.
  • Curas: Capazes de curar seus aliados de diversas maneiras, os Ecaflips podem cuidar deles entre dois arranhões.

Feitiços

Os Ecaflips são grandes apostadores e não têm limites quando se trata de correr riscos para tentar a sorte.
As especialidades Ecaflip lhes dão trunfos para virar o jogo a seu favor e lhes permitem aumentar consideravelmente as chances de vencerem os combates.[1]

Elemento-fogo Feitiços de Fogo

O Ecaflip utiliza dados inflamados para lançar feitiços de Fogo. Cada feitiço lhe dá pontos de Ventura que podem ativar efeitos secundários.

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Craps
Craps 1 Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!
Dados Adulterados
Dados Adulterados 3 O Ecaflip lança dois dados em chamas, o que provavelmente perturbará o alvo... ou não!
Dado Seis
Dado Seis 9 O Ecaflip lança dois dados pois está à frente de seu tempo. Se o resultado for 6, o dano será dobrado!
Roleta de Dados
Roleta de Dados 15 O Ecaflip joga roleta lançando dados em volta de si.
Dado Saltador
Dado Saltador 21 O Ecaflip lança um dado que pode quicar violentamente de um inimigo para outro.

Elemento-agua Feitiços de Água

O Ecaflip pode usar feitiços de Água para permanecer perto de um alvo e controlar Pulgas que prejudicam os adversários ou ajudam os aliados.

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Língua Áspera
Língua Áspera 1 Quando você fica com a língua igual uma lixa, nada melhor que uma boa lambida na cara para causar dano e desestabilizar o inimigo.
Lacerações
Lacerações 5 Histérico, o Ecaflip faz uma investida, arranhando todos os inimigos no caminho e terminando com um arranhão duplo à sua frente.
Pulgarzinho
Pulgarzinho 11 O Ecaflip lança uma pulga que causa danos a um adversário antes de curar um aliado e aumenta a taxa de golpes críticos dos aliados ao redor dela.
Caçador
Caçador 17 O Ecaflip mira em uma zona e se prepara para atacar. Se um inimigo se mover dentro dessa zona, o Ecaflip saltará com as garras sobre ele. Os aliados dentro da mesma zona serão curados.
Pupulga
Pupulga 23 O Ecaflip manda pulgas para um alvo, que podem contaminar outros alvos. Em um aliado, as pulgas podem se revelar benéficas, pois espantam os outros parasitas. O feitiço também pode devolver 1 PW ao aliado visado.

Elemento-terra Feitiços de Terra

Os feitiços de Terra causam danos importantes, mas seus efeitos são aleatórios e correm o risco de perder eficiência ou se voltarem contra o lançador.

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Cara ou Coroa
Cara ou Coroa 1 Cara ou Coroa causa dano no alvo antes de devolver um pouco de PV.
All In
All In 7 O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.
Batalha Numérica
Batalha Numérica 13 O Ecaflip joga Batalha Numérica com seu alvo. Se ganhar, os danos do próximo feitiço serão maximizados. Se perder, ocorre o contrário: os danos do próximo feitiço serão minimizados!
Tudo ou Nada
Tudo ou Nada 19 O Ecaflip joga Tudo ou Nada com um alvo. Pode acontecer de o alvo sofrer muito dano ou de ambos sofrerem dano!
Três Cartas
Três Cartas 25 O Ecaflip projeta três cartas alinhadas no chão. Elas cintilam durante um tempo e explodem, infligindo grandes danos aos alvos atingidos.

Elemento-neutro Feitiços Ativos

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Dobro ou Nada
Dobro ou Nada 3 O Ecaflip tenta a sorte! O inimigo ganha um bônus de dano final, ou o bônus retorna para o Ecaflip. Em seguida, o Ecaflip pode relançar o feitiço para dobrar ou perder o bônus.
Salto do Felino
Salto do Felino 15 O Ecaflip usa todo o seu talento felino, saltando para uma célula próxima e movimentando-se mais facilmente.
Miaw Negro
Miaw Negro 30 O Ecaflip chama seus amigos felinos. Ele invoca um Miaw Negro que atua como amuleto da sorte.
Jogar de Novo
Jogar de Novo 45 Se o Ecaflip tiver a especialidade Tarô de Ecaflip, tirará uma nova carta imediatamente. Se ele estava sob efeito do estado Com Ventura, um novo dado poderá ser lançado.
Árvore para Gatos
Árvore para Gatos 60 O Ecaflip brinca de Miaw e rato! Se estiver perto de sua árvore para gatos, ele se beneficiará de danos aumentados. Se ele terminar seu turno de costas para a árvore, ele subirá nela. Empoleirado em sua árvore para gatos, ele ganha alcance.

Passivos

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Tarô de Ecaflip
Tarô de Ecaflip 10 No começo de cada rodada, o Ecaflip joga uma carta de tarô que dá a ele um bônus ou uma penalidade. Por fim, essa é outra forma para ele dançar com o Destino...
Dado Ecaflip
Dado Ecaflip 20 Esta habilidade passiva aumenta os efeitos dos dados lançados pelo Ecaflip e a sorte dele.
Precisão Ecaflip
Precisão Ecaflip 30 A Precisão Ecaflip é aumentada a cada golpe crítico bem-sucedido. Quando a Precisão chegar a 100, o golpe crítico seguinte causará mais dano.
Pulgaria
Pulgaria 40 As pulgas do Ecaflip são muito bem adestradas. Elas se propagam de alvo em alvo para conservar sua potência.
Tira a Pata
Tira a Pata 50 O Ecaflip sempre protege seu Miaw. Quando o Miaw estiver no jogo, os feitiços de Terra do Ecaflip roubarão vida. Se o animal for morto, o Ecaflip ganhará dano final por um turno.
Batata Quente
Batata Quente 60 Ninguém quer ficar com esta batata quente.
Felino Supremo
Felino Supremo 70 Com esta habilidade passiva, o Ecaflip consegue se mover como um gato gracioso.
Fascinação
Fascinação 80 Fascinado por um Miaw fofinho, o Bichano esquece todas as suas queixas e começa a lamber os aliados, curando-os.
Cara, eu ganho. Coroa, você perde!
Cara, eu ganho. Coroa, você perde! 90 O que é justo é justo. Eu não faço as regras!

Trivia

  • Ecaflip ao contrário é "pilface" uma alteração de "pile ou face", que significa "cara ou coroa" em francês.

Vídeos

WAKFU Classes - A Moeda do Ecaflip

WAKFU Classes - A Moeda do Ecaflip

Vídeo promocional da classe

Referências

  1. A Moeda do Ecaflip, um livro de Wakfu