Ladinos são humanos de cabelo escuro. Eles são uma classe especialista em inteligência e astúcia. Mestres de ilusão e truques, não é surpresa que Ladinos sejam mentes criminosas. Eles são úteis com bombas e são rápidos para explodir um fusível, o que explica por que eles tendem a deixar um rastro de crateras fumegantes atrás deles! Para Ladinos, trapaça é um assunto de família, então se você ousar colocar um dedo em uma de suas gangues, você pode apostar que faíscas voarão…
Peritos na arte da bricolagem, eles usam e abusam de ferramentas e aparelhos para realizar seus esquemas.
Dificuldade:
Funções[]
Especialidade: Bombas: As bombas são as armas preferidas dos Ladinos. Elas explodem sob comando ou após um certo tempo e podem formar um tapete de chamas se estiverem alinhadas.
Danos: Úteis em todas as distâncias, os Ladinos podem adaptar-se rapidamente às mais diversas situações. Alguns de seus feitiços podem atingir os inimigos escondidos atrás dos obstáculos.
Controle: Graças às bombas e à capacidade de posicionamento, os Ladinos podem posicionar o alvo onde desejam, ou impedi-lo de se aproximar.
Feitiços[]
"Que se exploda!" é o lema oficial dos Ladinos. Eles possuem um arsenal que vai do bumerangue à espada mágica, passando pelo bom e velho revólver. Mas a especialidade deles reside no uso de bombas, cuja eficácia depende do nível de Combo. Os Ladinos possuem uma bomba em cada elemento. Eles podem colocá-las no terreno e depois detoná-las.[1]
Feitiços de Fogo[]
Os feitiços de Fogo podem ser lançados à uma boa distância, e seus efeitos serão multiplicados quando eles forem utilizados de maneira propícia e astuta junto com as bombas.
Ícone
Nome
Nível
Descrição
Fogo Farpado
1
O Ladino usa um arame farpado mágico como chicote para roubar vida de um adversário ou curar e reforçar uma de suas bombas.
Bomba Ofuscante
3
Coloca uma bomba no campo de batalha para deixar os adversários com os olhos arregalados de espanto! Quando explode, ela inflige danos e retira alcance.
Este tiro só pode ser lançado em diagonal, mas é de longo alcance. Ele tem como objetivo alcançar alvos que se encontram em ângulos mortos para transformá-los em alvos mortos. As bombas alinhadas com o alvo são atraídas em direção ao ponto de impacto.
Tiro Penetrante
21
Este tiro permite que o Ladino quebre a armadura de seu alvo e depois inflija danos colossais se tiver muitos pontos de Wakfu. Um feitiço excelente contra, entre outros, aqueles espertinhos dos Fecas.
Feitiços de Terra[]
Os feitiços de Terra causam grandes danos de zona, para complementar as explosões das bombas. Certas Conexões desbloqueiam novos efeitos de acordo com a ordem de execução dos feitiços do Ladino.
Ícone
Nome
Nível
Descrição
Metralha
1
Ao mesmo tempo em que se afasta, o Ladino desfere um bom tiro de Metralha nas entranhas dos loucos que estiverem em sua mira.
Mosquete
5
"Blam!!! Este certamente será o último barulho que ouvirão os cretinos que tentarem ficar no meu caminho". - Remington Smif
Bomba Paralisante
11
Coloca uma bomba no campo de batalha para deixar os adversários paralisados de terror! Quando explode, ela inflige danos e retira pontos de movimento.
O Ladino usa sua adaga como bumerangue, atirando-a em seus adversários. Em golpe crítico, adiciona um tiro, infligindo bem mais danos que um golpe crítico clássico.
Pulsar
23
O Ladino utiliza todos os seus PM restantes para tornar seu tiro devastador. Quando lançado no início do turno, os danos de Pulsar dobram, mas ele só pode ser lançado novamente dentro de 2 turnos.
Feitiços de Ar[]
A via do Ar se especializa na mobilidade e no combate de curta distância, além de tirar proveito das Conexões: emendar os feitiços em determinada ordem e sem se mover permite efetuar Combos poderosos.
Ícone
Nome
Nível
Descrição
Golpe Rápido
1
"Mais vale um golpe rápido na mão que dois golpes certeiros voando." - Katsumimi, a Ladina.
Costelas Grelhadas
7
Com este feitiço, o Ladino realizará um ataque habilidoso e sanguinário que, apesar do nome, a vítima pode não gostar muito.
Não há dúvidas, o Gancho Flamejante é diabolicamente infernal! - Menino do inferno
Bomba Asfixiante
19
Coloca uma bomba no campo de batalha para não deixar seus adversários respirarem. Quando explode, ela inflige danos e retira pontos de Wakfu temporariamente.
Evanescência
25
Sutil feito uma raposa, o Ladino desaparece nas sombras e reaparece um pouco mais longe para desferir um golpe bem dado.
Feitiços Ativos[]
Ícone
Nome
Nível
Descrição
Astúcia
3
Este feitiço permite que o Ladino troque de posição com uma de suas bombas.
Repelente
15
O Ladino pega a bomba mais próxima dele, na mesma fileira ou em diagonal, e a move para a célula visada. Depois, ele pode aproveitar uma Conexão que lhe concederá 2 PM somente se sua ação seguinte for um deslocamento.
Muro de Pólvora
30
Um Muro de Pólvora se forma entre todas as bombas presentes no terreno, infligindo enormes danos a quem tiver o azar de começar seu turno em cima dele.
Ladinobot
45
O Ladinobot é uma ferramenta engenhosa que o Ladino pode controlar para gerenciar melhor suas bombas e mover alvos.
Dinamite
60
Atenção, vai tudo voar pelos ares, proteja-se!
Enfumaçado
90
O Ladino coloca uma munição especial em sua arma, permitindo-lhe prolongar seus tiros de fogo ao longo de 2 células quando eles são lançados em diagonal.
Passivos[]
Ícone
Nome
Nível
Descrição
Ladinoboom
10
Permite que o Ladino tenha mais bombas e Ladinobot no campo e reforça o Ladinobot, que é uma ferramenta preciosa.
Bugigangas Evoluídas
20
Faz todas as bugigangas do Ladino evoluírem, aumentando o alcance dos feitiços citados.
Aumenta os combos que as bombas obtêm naturalmente por turno e o máximo de combo que elas podem possuir.
Especialista em Explosivos
40
Como este passivo aumenta o tamanho e os danos do Muro de Pólvora, aconselha-se não deixar nenhum pavio por perto.
Túnica Reforçada
50
Reforça a túnica e as armas do Ladino, aumentando seus pontos de vida e os de suas bombas.
Caça-minas
60
Desbloqueia uma versão mais potente de Detonação, para infligir cada vez mais danos. O feitiço também pode servir para aumentar os danos de um aliado.
Mira Telescópica
70
Certos Ladinos preferem manter a distância, pois já atravessaram relacionamentos complicados. Este passivo lhes permite ganhar alcance e transformar o terreno em um campo minado de longe.
Mestre Ladino
80
Outros Ladinos preferem estabelecer relacionamentos estreitos com suas vítimas. Por isso, este passivo oferece Esquiva para se aproximar melhor delas, armadura para se proteger e Lâmina Longa para finalidades mais... fatais.
K-Boom
90
"K-Boom" é o som de uma bomba explodindo, mas também do coração batendo por um aliado carente de danos. Um bom incentivo para aplicar uma boa surra!
Fugitivo
100
Oferece uma mobilidade excepcional ao Ladino em detrimento de seus danos diretos. Porém, os danos das bombas e do Muro de Pólvora continuam muito elevados graças ao ganho de combo.