Wiki Wakfu
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Description:[]

Xélor

L'Horloge de Xélor (extrait tiré du Krosmoz):

"Au commencement il n'y avait aucune horloge, aucune montre, aucun coucou ... ni même un simple un bâton en bois enfoncé dans le sol pour dire le temps avec une simple ombre.

Pour tuer le temps (ou plutôt l’inverse !), le dieu Xélor s’intéresse aux pulsations émises par les six Dofus primordiaux. Tic-tic-tac, tic-tac-tac : leur rythme finit par lui donner une idée. Et s’il se calquait sur lui pour quantifier le temps qui passe ?
 

Ni une, ni deux, le dieu met en application son projet et crée un outil de mesure adapté : l’Horloge de Xélor. Et puis, tant qu’il y est, il en profite pour proclamer l’an 0 par la même occasion. Désormais, tous les événements passés et futurs seront classés par rapport à cette journée. Il y aura eu « l’avant l’Horloge de Xélor », et il y aura « l’après ».
 
Le temps étant maintenant quantifiable, Xélor le découpe en mois, en jours, en heures, en minutes… et, avec l’aide des autres dieux, il nomme des gardiens pour chacune de ces tranches temporelles. C’est le cas, par exemple des Protecteurs des Mois.
 
Mais Rushu, qui s’ennuie dans sa Shukrute (à défaut d’y patiner), veut lui aussi participer ! Il insiste, tant et si bien, qu’il arrive à faire nommer son bras droit, Djaul, comme Protecteur du mois de Descendre. Un moyen simple, mais efficace, d’avoir un doigt dans l’engrenage… pour mieux le détraquer !"

Les disciples de Xélor sont créés a l'image de leur Dieu, et comme leur maître, leur tactique préférée implique de s'amuser avec les tiques et les taques . Pour eux, une aiguille d'horloge emballe plus de coup qu'un coup de poing, et le temps est pour eux une arme mortelle -Regardez les contrôler l'initiative et le mouvement de leurs ennemis -

Ils aiment utiliser leur tactique de tic-tac pour jouer avec le temps. Fascinés par les mécanismes et rouages d'horloge de toutes sortes, ils ne supportent pas de voir qu'une seule seconde leur glisse entre les doigts … ou un seul ennemi d'ailleurs! Voici une astuce : si vous les voyez jouer avec leurs aiguilles d'horloge, sauvez qui peut, où les cloches sonnèrent bientôt pour vous …

Patients élèves qu'ils sont, ils peuvent souvent être vus passant le temps avec les disciples d'Otomai.

Sorts de classes[]

tes

Les sorts disponible aux membres de la classe Xélor sont :

Les dégâts et caractéristiques sont celle du niveau 1 du sort

Élément Icone Nom du Sort Coût Effets
Element WaterLarge
783
Gelure 3 PA
  • -3 PdV
  • Tique : si Focus Temporel --> Accélérateur
  • Taque : -1 PA
Controle temporel
Contrôle Temporel 1 PA
  • -1 PdV,
  • -10 résistance
  • inflige Focus Temporel
  • déclenche Distorsion (+10% dégâts)
  • déclenche Pointage (-1 PdV de collision par case)
Sablier du xelor
Sablier du Xélor 2 PA
  • -2 PdV
  • inflige Gel Temporel
  • tique : si Focus Temporel --> Accélérateur
  • taque : si Focus Temporel --> -1 PA
Horloge
Horloge 5 PA
  • -5 PdV
Sinistro
Sinistro 4 PA
  • Invocation si nb de Sinistro < Contrôlé
  • Attaque au début et fin de tour de l'ennemi à portée
  • Attaque en utilisant Gelure Sinistre
Élément Icone Nom du Sort Coût Effet
Element EarthLarge
Pointe-Heure
Pointe-Heure 3 PA
  • -3 PdV
  • inflige Pointage
  • si le Xélor est sur le Cadran ET cible une case adjacente à une Heure --> pose une Faille Temporelle
Vieillissement
Vieillissement 2 PA
  • -2 PdV
  • tique : -1,12 PdV si 10 points d'initiative perdus
  • taque : -1,08 PdV si 1 PA perdus
  • déclenche Pointage
  • déclenche Distorsion
Distorsion-temporelle
Distorsion Temporelle 2 PA
  • inflige Distorsion
Tempus Fugit 3 PA
  • si lancé sur case vide :
  • -3 Pdv autour
  • consomme Gel Temporel (60% des dommages infligés autour)
  • pose une Torsion Temporelle au départ et à l'arrivée
  • si lancé sur cible :
  • consomme Gel Temporel (60% des dommages infligés autour)
Châtiment de Xélor 5 PA
  • si lancé sur une heure --> -5 PdV
  • si lancé sur une case vide --> -5 Pdv (moins de dégâts dans les niveaux suivant)
Icon Spell Name Cost Effect
Element FireLarge
Fichier:Spell Xelor Hand.pngFichier:Exemple.jpg Hand 5 Modèle:I ap Damage, Tick: -Initiative, Tock: 1 rebound of 2 cells
Fichier:Spell Xelor LineOfFire.png Line of Fire 4 Modèle:I ap Modèle:Tooltip: Damage, Tick: -Initiative, Tock: Line AoE
Fichier:Spell Xelor TemporalBurn.png Temporal Burn 3(1) Modèle:I ap Damage per AP, Tick: -Initiative, Tock: Cross AoE
Fichier:Spell Xelor TemporalDust.png Temporal Dust 6 Modèle:I ap Damage, Tick: -Initiative Cross Aoe, Tock: Circle AoE
Fichier:Spell Xelor Hydrand.png Hydrand 4 Modèle:I ap Summon: Modèle:Tooltip attack
Icon Spell Name Cost Effect
Element SupportLarge Fichier:Spell Xelor XelorsDial.png Xelor's Dial 3(2) Modèle:I ap1 Modèle:I wp Creates a Dial which gives +Damage%, Allows movement between hour cells for 1 MP
Fichier:Spell Xelor TimeLord.png Master of Time Passive +Initiative, +Demotivated Chance%, +Control
Fichier:Spell Xelor Timekeeper.png Timekeeper 3(1) Modèle:I ap Stores AP and gives charges to Dial
Fichier:Spell Xelor TimeTheft.png Time Theft Passive +Chance to steal AP, +Chance to apply accelerator
Fichier:Spell Xelor Mummification.png Mummification 6(3) Modèle:I ap Revive KOed allies, applies In Recovery level 1(10), 10(100)% of Xelor's current HP, -33% HP returned at end of turn for 3 turns, If Xelor is KO: kills target
Fichier:Temporal Prism.png Temporal Prism Passive Gain damage% for every element used each turn
Fichier:Spell Xelor Devotion.png Devotion 3(1)Modèle:I mp Give AP to yourself and allies
Fichier:Spell Xelor TemporalWaves.png Temporal Waves Passive Increased chance to remove initiative and AP on their given turns
Fichier:Desynchronization.png Desynchronization 3(0) Modèle:I ap 1 Modèle:I wp Switches from tock to tick and vice versa
Fichier:Spell Xelor Rollback.png Rollback Passive Chance to return spell cost

Speed bonus[]

+3 AP

Health progression[]

Le Sablier de Xélors start with 47 HP, and gain +5 HP per level.

Other features[]

  • Archetype: Time wizards, Mechanical clocks, Disabler.
  • Unique features: AP manipulation, Initiative manipulation, Dial
  • Strike power: Good. Area effects and distance damage.
  • Flexibility: Average. Can limit enemies' actions, but at the cost of the Xelor's damage output.
  • Team play: Good. AP bonuses, and spells that can restrict an opponent's damage output.
  • Combat position: Flanking. Their durability is not high, but their attacks can limit the actual attacks output.
  • Good targets: Opponents with a single costly attack.
  • Bad targets: Multiple opponents, or opponents with multiple cheap attacks, or spare AP.

Spell-branch features[]

  • Air: Damage for AP/ini loss, Teleporting. Damage dealer.
  • Fire: Damage/ini loss, and Area effects.
  • Water: AP removal/AP buffing.
  • Support: Dial, AP managment, Mummification.

History[]

The Xelor class of Wakfu originated from the first Ankama title Dofus, in which they were a mummified character that controlled time and magic.

However, Ankama has completely redesigned their appearance, so that instead of being a small race, they are now the same height as everyone else. This is in part due to the technologies used to make Wakfu which means all the player models use exactly the same base model.

Preview spells[]

Ankama previewed a small selection of spells during the initial design period of Wakfu. Though examples of the desired shape of the class, most of these spells didn't make it through to the current version without some alterations.

Icon Name Element Short description
Fichier:Preview TimeRift.jpg Time Rift Ice This spell inflicts considerable Ice-type damage and puts the enemy in the 'Icy Petrification' condition on a Critical Hit. It can only be cast on a Hour cell while being equipped with a Clockhand
Fichier:Preview Midnight.jpg Midnight Mech With this spell, you'll be able to summon a Hour on a cell. It can be cast from anywhere but obeys to the same principle that that of the dial (If the caster is no longer on the control cell and the end of his turn, the hour dissappears.)
Fichier:Preview Hydrand.png Hydrand Fire This spell will enable you to summon a Hydrand on an Hour Cell. Its special feature beings that it attacks each player at the beginning of their turn. (The more enemies there are in the fight, the longer the Hydrand will stay and gain in power). It can only be summoned on an Hour Cell.
Fichier:Preview Dial.jpg Dial Mech This spell with enable you to materialize a glyph in which the Xelor will be able to fight. You must be equipped with a Clockhand to cast it. Warning! If the Xelor isn't in the center of the Glyph at the end of the turn, the latter will disappear.

Trivia[]

  • The Xelor class's full name is "Xelor's Sandglass"
  • Reading Xelor backwards gives you Rolex, which is a very expensive watch.
  • The North American Server is named after Nox, a Xelor character from the Wakfu cartoon.

Image Gallery[]

Fichier:XelorConcept.JPG

The Wakfu Xelor Concept Art

Fichier:Xelor pose.jpg

In-game model

Fichier:Xelor DofusMale.png

Original Xelor from Dofus.

Fichier:Female Xelor Concept.png

Female Xelor concept art.

External Links[]

Classes
CrâEcaflipEliotropeEniripsaEnutrofFécaIopOsamodasPandawaRoublardSacrieurSadidaSramSteamerXélorZobalicon

it:Xelor

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