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Modèle:Class box


Informations clésModifier

  • Sram 1

    Livre Sram page 1

    Rôle type :
    Assassin, tacticien, voleur.
  • Sram 2

    Livre Sram page 2

    Force de frappe :
    Bonne de face, excellente de dos.
  • Flexibilité : Moyenne. Ils ont le choix entre privilégier l'offense ou privilégier leur propre sauvegarde.
  • Coopération : Moyenne. Quelques sorts efficaces en groupe, mais leur sécurité personnelle passe avant tout !
  • Place au combat : Derrière, dans le dos de l'adversaire en infiltration. Une bonne mobilité et de nombreuses techniques de diversion compensent leur look de sac d'os.
  • Cible facile : Des adversaires dont ils peuvent venir à bout rapidement, bien écartés les uns des autres (par exemple les Tofus, les Larves, les Brigands).
  • Cible difficile : Tout ce qu'ils ne peuvent pas abattre en moins de 3 tours (par exemple les Phorreurs ou les Sangliers).


CaractéristiquesModifier

Modèle:Class carac


SortsModifier

Les sort disponibles aux membres de la classe Sram sont:

Élément Niveau Icône Nom Coût Effets
Element FireLarge
Feu
0
PremierSang
Premier sang 2 Dommages

10 Points faibles

2
Chatiment
Châtiment 4 Dommages

20 Points faibles

4
OuvrirVeines
Ouvrir les veines 2 Dommages

Vol de vie par niveau d'Hémoragie

10 Points faibles

7
OuvrirVeines
Saignée mortelle 3 Dommages

1-25 Hémoragie

10 Points faibles

10
MiseMort
Mise à mort 6 Dommages,

Si Points faibles >= 100:

  • Bonus dommages
  • + 1 PW

Si vie de la cible <35%:

  • +10% dommages
Element WaterLarge
Eau
0
Kleptosram
Kleptosram 5 Damage, Weak Point+20, [Loot|MP Loot]
2
Filouterie
Filouterie 4 Modèle:WTooltip/Default: Damage, Weak Point+20, [Loot|Damage Loot]
4
AttaquePerfide
Attaque perfide 3 Removes Armor, Damage, Weak Point+15
7
Escrosramerie
Escrosramerie 3 Damage, Weak Point+10, [and Lock Loot|Dodge and Lock Loot].
10
Arnaque
Arnaque 2 Damage, Bonus damage, heals, and returns a WP if Weak Point≥50
Element AirLarge
Air
0
CoupPenetrant
Coup pénétrant 4 Modèle:WTooltip/Default: Damage, Weak Point+20
2
Peur
Peur 2 [[1]], if Modèle:WIcon/Gui: Damage, Weak Point+5
4
Fourberie
Fourberie 3 [[2]], if Modèle:WIcon/Gui: Damage, Weak Point+15
7
CoupSournois
Coup sournois 3 [effect|Moves away], if Modèle:WIcon/Gui: Damage, Weak Point+15.
10
Traumatisme
Traumatisme 4 Damage, bonus damage and returns a WP if Weak Point≥50, +Final Damage% if a backstab attack
Element SupportLarge
Spécialités
1 Invisibilité Makes target invisible for 2 turns, [[3]]
Maître des ombres Passive +[[4]] Damage%, +Final Damage on 2nd turn of invisibility
3 [[5]] +[[6]], if Modèle:WIcon/Gui: Can no longer be locked
[[7]] Passive +[[8]], +Weak Point generation
4 [[9]] Summons a controllable double that has it own set of spells
[[10]] Passive +[[11]], +Final Damage% when target HP<35%
5 [Trap|Shadow Trap] Creates one of three different traps
[Reflex|Sram Reflex] Passive +[[12]], +[[13]], reduces AP cost of Stabber and Scram
6 [[14]] +Final Damage% during a [Hit|Critical Hit] or backstab attack
[to the Bone|Sram to the Bone] Passive +Critical Hit% based on Lock and Dodge