Modèle:Class box
Informations clés[]
- Rôle type : Assassin, tacticien, voleur.
- Force de frappe : Bonne de face, excellente de dos.
- Flexibilité : Moyenne. Ils ont le choix entre privilégier l'offense ou privilégier leur propre sauvegarde.
- Coopération : Moyenne. Quelques sorts efficaces en groupe, mais leur sécurité personnelle passe avant tout !
- Place au combat : Derrière, dans le dos de l'adversaire en infiltration. Une bonne mobilité et de nombreuses techniques de diversion compensent leur look de sac d'os.
- Cible facile : Des adversaires dont ils peuvent venir à bout rapidement, bien écartés les uns des autres (par exemple les Tofus, les Larves, les Brigands).
- Cible difficile : Tout ce qu'ils ne peuvent pas abattre en moins de 3 tours (par exemple les Phorreurs ou les Sangliers).
Caractéristiques[]
Modèle:Class carac
Sorts[]
Les sort disponibles aux membres de la classe Sram sont:
Élément | Niveau | Icône | Nom | Coût | Effets |
---|---|---|---|---|---|
Feu |
0 | Premier sang | 2 | Dommages | |
2 | Châtiment | 4 | Dommages | ||
4 | Ouvrir les veines | 2 | Dommages
Vol de vie par niveau d'Hémoragie | ||
7 | Saignée mortelle | 3 | Dommages
1-25 Hémoragie | ||
10 | Mise à mort | 6 | Dommages,
Si Points faibles >= 100:
Si vie de la cible <35%:
| ||
Eau |
0 | Kleptosram | 5 | Damage, Weak Point+20, [Loot|MP Loot] | |
2 | Filouterie | 4 | Modèle:WTooltip/Default: Damage, Weak Point+20, [Loot|Damage Loot] | ||
4 | Attaque perfide | 3 | Removes Armor, Damage, Weak Point+15 | ||
7 | Escrosramerie | 3 | Damage, Weak Point+10, [and Lock Loot|Dodge and Lock Loot]. | ||
10 | Arnaque | 2 | Damage, Bonus damage, heals, and returns a WP if Weak Point≥50 | ||
Air |
0 | Coup pénétrant | 4 | Modèle:WTooltip/Default: Damage, Weak Point+20 | |
2 | Peur | 2 | [[1]], if Modèle:WIcon/Gui: Damage, Weak Point+5 | ||
4 | Fourberie | 3 | [[2]], if Modèle:WIcon/Gui: Damage, Weak Point+15 | ||
7 | Coup sournois | 3 | [effect|Moves away], if Modèle:WIcon/Gui: Damage, Weak Point+15. | ||
10 | Traumatisme | 4 | Damage, bonus damage and returns a WP if Weak Point≥50, +Final Damage% if a backstab attack | ||
Spécialités |
1 | Invisibilité | Makes target invisible for 2 turns, [[3]] | ||
Maître des ombres | Passive | +[[4]] Damage%, +Final Damage on 2nd turn of invisibility | |||
3 | [[5]] | +[[6]], if Modèle:WIcon/Gui: Can no longer be locked | |||
[[7]] | Passive | +[[8]], +Weak Point generation | |||
4 | [[9]] | Summons a controllable double that has it own set of spells | |||
[[10]] | Passive | +[[11]], +Final Damage% when target HP<35% | |||
5 | [Trap|Shadow Trap] | Creates one of three different traps | |||
[Reflex|Sram Reflex] | Passive | +[[12]], +[[13]], reduces AP cost of Stabber and Scram | |||
6 | [[14]] | +Final Damage% during a [Hit|Critical Hit] or backstab attack | |||
[to the Bone|Sram to the Bone] | Passive | +Critical Hit% based on Lock and Dodge |
it:Sram