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Les Armes sont un type d'Équipement utilisés par un personnage, donnant généralement un bonus de statistiques et/ou des pénalités, et décidant de la plupart des caractéristiques de leurs Attaque ! par arme.

Weapon Type Cost (AP) Range Area of Effect Hands Damage Class
Hache 6 1-1 forme de L 2 Elevée Pandawa
Arc 5 4-7 Case unique 2 Moyen Cra
Cartes 3 1-2 Case unique 1 Très faible Ecaflip
Dague 3 1-1 Case unique 1 Très faible Sram
Marteau 6 1-1 T renversé 2 Moyen Osamodas
Poing 6 2-3 2 en ligne 1 Elevée Xelor
Pelle 5 1-1 2 en ligne 2 Moyen Enutrof
Bâton 5 1-1 3 en colonne 1 Faible Feca
2 Elevée Sadida
Epée 4 1-1 Case unique 1 Moyen Iop
2 Très élevée Sacrier
Baguette 4 3-5 Case unique 1 Faible Eniripsa

Notes[]

  • Toutes les classes sont associées à une arme spécifique. Cependant, cela ne signifie pas que d'autres armes ne peuvent pas être utilisées tant que le personnage remplit les conditions requises, et il n'y a actuellement aucun avantage à utiliser son arme "native" non plus.
  • Les dégâts des armes ne sont appliqués que lors des attaques d'armes, mais les bonus de stat des armes, comme pour tout équipement, sont toujours en vigueur.
  • Un bouclier ou une dague peut être équipé en combinaison avec une arme à 1 main. Les armes à 2 mains occuperont les deux cases d'armes de l'inventaire.
  • Les épées et les bâtons peuvent se porter à 1 ou 2 mains.


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