Wakfu
Advertisement
Advertencia

Zaap

Un Zaap es un sistema para viajar más rápido por el Mundo de los Doce sin tener que caminar. Funciona mediante las kamas.

El sistema de zaaps de WAKFU es muy parecido al de DOFUS (para quienes lo conozcan), pero mantiene sus distancias.

Al principio de WAKFU, los Zaaps nos permitirán acceder de forma gratuita a otras partes de la isla flotante de Incarnam, como el Kanejedo (dojo pandawa donde se pueden aprender todos los secretos del combate) o la llanura de los jalatós (donde aprender el funcionamiento de un ecosistema y el oficio de peletero).

Los zaaps de tierra firme (Amakna) son de pago, al principio del juego una vez abandonemos Incarnam se nos dará a escoger una de las cuatro naciones existentes: Amakna, Bonta, Sufokia y Brakmar. Esto es relevante ya que los mercados de cada nación son independientes así que no se practicarán los mismos precios ni se encontrarán los mismos artículos.

También existen otros sistemas de transporte exclisvos de WAKFU y que no encontraremos en Incarnam:

Los carros de dragopavos. Funcionan exactamente igual que los zaaps: primero hay que encontrarlos y memorizarlos. Luego, previo pago de la cantidad de kamas requerida, nos ayudan a desplazarnos rápidamente entre las distintas zonas de una nación.

Los cañones. Sirven para ir de una nación a otra, aunque necesitas pólvora para poder encañonarte en ellos. Para fabricar pólovora tú sólo necesitas dominar los oficios de pletero, campesino y alquimista al nivel 45 o+.

Los barcos. Llevan a otras islas, a los "territorios neutros" o "territorios conquistables". Una nación puede intentar conquistarlos para extender su influencia y conseguir ventajas para la nación.

Advertisement