Los Puntos de Movimiento también conocidos como PM son usados para realizar algunos hechizos durante los combates y tambien para poder moverse por las casillas. 1 casilla = 1 PM
Hay ciertos hechizos o ataque que necesitan un cierto número de PM para ser lanzado. Si usted no tiene la cantidad de PM necesitado, no puede lanzar el hechizo, si no tiene PM no podrá moverse en el campo de batalla.
Al comienzo de cada turno, la cantidad de PM se vuelve a cargar idéntica a la que tenía al principio del combate. Recuérdese que los PM pueden ser aumentados o restados con algunos hechizos especiales.
Nota: Todas las clases comienzan con 3 PM.