Wakfu
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Arquero
Ocra HombreLogo OcraOcra Mujer
"Orgullo y precisión", este podría ser el lema de los ocras. Especialistas en el ataque a distancia, estos arqueros sin par son unos preciados aliados que solo necesitan tener el arco bien tensado para mantener a sus enemigos en tensión. Su mayor afición: lanzar sus flechas a los traseros más rollizos...

Efectividad de Roles
Rol Especialidad
Rol Daños
Rol Control
Especialidad
Daños
Control
Distancia: Los ocras, especialistas en el combate a distancia, son eficaces mientras el enemigo no se les acerque. Para ello, disponen de varias formas de escapar de sus atacantes.
Los ocras pueden tanto centrarse en un enemigo como extender sus daños a varios objetivos a la vez. Si están bien protegidos, pueden ser la mejor baza de su equipo.
Para mantenerse seguros, los ocras disminuyen el alcance de los enemigos y reducen su movilidad. También disponen de una baliza que aumenta los efectos de sus hechizos.


==El alcance del Ocra==¡Las siluetas delgadas junto con el pelo que fluye en el viento, los Ocras son arqueros orgullosos. Son aliados valiosos contra ataques en masa. Siempre a una buena distancia para tirar sus flechas en cualquier abertura desprotegida para infringir daños Con la llegada de las balizas, auténticas armas estratégicas, su capacidad de combate se ha visto multiplicada y diversificada. Pero no sólo les gusta disparar flechas. Los ocras también son muy sensibles a la medio natural en que se encuentran, por eso les encanta ir a su templo, que siempre anda lleno de animales.

Saben mostrarse decisivos cuando hay que tomar las armas y son especialmente sensibles a la ideología de las Hermanas de Dhatura. Está claro que, con su arco y las balizas, los ocras ¡saben jugar a dos bandas! «Por mucho que corras, no irás tan rápido como la flecha que voy a dispararte en medio de la frente. Todo el mundo lo sabe, donde un ocra pone el ojo, Ocra pone la flecha. Así que escucha mi consejo y ¡escóndete detrás de ese jalató que recibirá la flecha en tu lugar!» Setsapil, descendiente de Setsinbol




Hechizos de Clase

Elemento Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto

Fuego

Elemento FuegoGrande

1 Flecha Ardiente Flecha Ardiente Daño, Buff y Debuff Ocaciona daño al objetivo y podría retirarle 1 PM
3 Flecha Voraz Flecha Voraz Daño, Buff, Cura Ademas de hacer daño, el ocra, podría robar un % del daño realizado
9 Flecha Cegante Flecha Cegante Daño, Buff, Debuff Ademas de hacerle daño al objetivo, tambien le disminuye su alcance
15 Flecha de Inmolación Flecha de Inmolación Daño Cuando hace daño, empuja 1 casilla a su objetivo
21 Flecha Explosiva Flecha Explosiva Daño Hace enormes daños en zona y se aumentan por cada baliza en el terreno
Elemento Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto

Tierra

Elemento TierraGrande

1 Flecha Perforante Flecha Perforante Daño, Buff Hace daño al enemigo
5 Lluvia de Flechas Lluvia de Flechas Daño, Buff Ocasiona enormes daños al objetivo
11 Flecha Azotadora Flecha Azotadora Daño, Buff, Debuff Ocasiona daño al enemigo y podría retirar hasta 3 PM
17 Flecha Atravesadora Flecha Atravesadora Daño, Buff Ocasiona daño en zona por Rebote
23 Flecha Destructiva Flecha Destructiva Daño Ocasiona monstruosos daño a un objetivo, entre mas Perforado tenga el ocra, mas daño ocasionara
Elemento Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto

Aire

Elemento AireGrande

1 Flecha de Retroceso Flecha de Retroceso Daño, Posicionador, Buff Empuja al objetivo 3 casilla y le hace daño
7 Flecha Buscadora Flecha Buscadora Daño, Buff Hace daño al enemigo o pone transparente a un aliado en el turno actual
13 Flecha Acosante Flecha Acosante Daño, Buff Hace daño al objetivo, tambien se usa para retirar balizas del campo
19 Flecha de Tempestad Flecha de Tempestad Daño, Buff Ocasiona daños en zona
25 Flecha Envenenada Flecha Envenenada Daño, Buff, Debuff Ademas de hacer un enorme daño al objetivo, lo deja envenenado por varios turno

Especialidades de Clase

Elemento SoporteGrandeEspecialidades
Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto
1 Baliza Ocra Baliza Ocra Activa, Mecanismo Pone una Baliza en el campo
15 Voltereta Voltereta Activa, Pocisionador Se mueve 2 casillas y otorga resistencia y PM
30 Ojo de Lince Ojo de Lince Activa, Buff Otorga alcance a sí mismo y en menor cantidad a los objetivos alrededor
40 Retirada Balizada Retirada Balizada Activa, Pocisionador Cambia de posición con una baliza
60 Golpe Incisivo Golpe Incisivo Activa, Buff, Debuff Aplica Mordaz al ocra, pero estabiliza y pone incurable al objetivo
10 Arquero Astuto Arquero Astuto Pasiva Por cada hechizo elemental lanzado y por eliminar a un enemigo, aumenta su Afiladura
20 Vista Aguda Vista Aguda Pasiva Otorga alcance y un bonus de daños por cada punto de alcance que tenga el Ocra
30 Esquivo Esquivo Pasiva Gana Afiladura y regenera puntos de vida si no tiene enemigos cerca
40 Tiro con Arco Tiro con Arco Pasiva Aumenta el control y los daños por cada Baliza en el terreno
50 Unión Pirolítica Unión Pirolítica Pasiva Aumenta los daños de Flecha de Tempestad sí uso Flecha Cegante en el turno y viceversa
60 Precisión del Ocra Precisión del Ocra Pasiva Por cada PM gastado, aumenta Precisión
70 Previsión Previsión Pasiva Cuando retira PM aumenta sus daños para el siguiente turno y modifica el uso de Golpe Incisivo
90 La Senda del Arquero La Senda del Arquero Pasiva Modifica el uso y los efectos de Flecha de Inmolación y de Flecha Atravesadora
100 Tiro Potente Tiro Potente Pasiva Aumenta los golpes críticos asi como las daños críticos pero reduce los daños normales
Especialidades Globales
5 Maestría de Armas Maestría de Armas Activa Aumenta los daños y curas realizadas con un arma.
10 Atracción de Masas Atracción de Masas Activa Otorga placaje y atrae al objetivo.
15 Hueso con Tuétano Hueso con Tuétano Activa Pone una invocación que cura a su alrededor.
10 Evasión Evasión Pasiva Otorga esquiva.
15 Interceptación Interceptación Pasiva Otorga placaje.
25 Inspiración Inspiración Pasiva Otorga iniciativa.
35 Motivación Motivación Pasiva Otorga 1 PA y supresión de PA y PM, pero disminuye los daños.
45 Fluctuación Fluctuación Pasiva Aumenta los daños, pero disminuye las curas recibidas.
55 Medicina Medicina Pasiva Aumenta las curas y las armaduras realizadas a los aliados, pero disminuye los daños.
65 Rock Rock Pasiva Aumenta los PdV y las curas recibidas, pero disminuye los daños.
75 Carnicería Carnicería Pasiva Aumenta los daños, pero disminuye las curas recibidas.

Otros Datos

Ocra de dofus

Ocra original de Dofus

La clase Ocra es originalmente una de las 12 clases del primer titulo de Ankama [1], en el cual era una raza de arqueros con ataques de larga distancia. En el último lanzamiento de información de Wakfu los hechizos del Ocra se han cambiado extensivamente; seguido por un cambio de hechizos Ocra en Dofus para balancear la especie, y una reconstitución de puntos de hechizos y puntos de características en los personajes Ocra.

Guías

Curiosidades

  • Si leemos al revés la palabra Ocra diría Arco, una clara relación con el personaje.
Clases de Wakfu
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it:Cranl:Cra

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