Calificación |
Primero que nada les explico que los daños de los hechizos acá mostrados son al nivel 200, y los hechizos que muestren el carácter ( ♣ ) son hechizos recomendados "Desde mi perspectiva" que deben estar en toda Deck de dicho elemento.
Hechizos Elementales[]
- Coste 4 PA
- Alcance 1-4 (No variable)
- Este hechizo se lanza en linea recta
- Hechizo de zona
- Condición de 1 vez por objetivo
- -108 PDV Aire, GC: -135 PDV Aire
- Al Ocra: Estiramiento +15 niveles
- Empuja 3 casillas
- En caso de colisión: -27 PDV Aire extra.
Nota: Estiramiento: +1% de daños mono-objetivo por nivel de Estiramiento (Máximo 50 niveles). Para mantener el estado debe aplicarse cada turno.
- Coste 2 PA
- Alcance 3-9 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- Condición de 4 veces por turno.
- -80 a la Armadura, GC: -100 a la Armadura
- -48 PDV Aire, GC: -60 PDV Aire
- Al Ocra: Estiramiento +10 niveles
- A usarse en aliado: Transparente (Turno actual)
Nota: Transparente: El aliado ya no bloquea la linea de visión del Ocra durante el turno actual
- Coste 3 PA
- Alcance 2-6 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- No requiere tener linea de visión
- Condición de 3 veces por objetivo
- -75 PDV Aire, GC: -93 PDV Aire
- Al Ocra: Estiramiento +10 niveles
- Si se lanza sobre Baliza: Retira Baliza y otorga al Ocra una Flecha Afilada
Nota: Flecha Afilada: Regenera 1 PW y +40% a los daños finales en el próximo hechizo de daños
- Coste 3 PA
- Alcance 3-6 (Variable)
- Hechizo de Zona
- Condición de 3 veces por turno
- -63 PDV Aire, GC: -78 PDV Aire
- Al Ocra: Brillante +10 niveles
- Si el Ocra posee el estado Esquivo: -12 PDV Aire extra
Nota: Brillante: +1% a los daños en zona por nivel de Brillante (Máximo 50 niveles). Para mantener el estado debe aplicarse cada turno. Esquivo: A partir del segundo turno, si el Ocra inicia su turno sin tener ningún adversario cerca (3 casillas) se le considera Esquivo
- Coste 5 PA 1 PW
- Alcance 3-6 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- -125 PDV Aire, GC -156 PDV Aire
- Al objetivo: Perforado +15 niveles
- Al objetivo: Ponzocra nivel 78 (2 turnos)
- +2% de veneno por nivel de Estiramiento
- Consume Estiramiento
Nota: Perforado: -1% a la Resistencia a críticos por nivel de Perforado (Máximo 50 niveles). Para mantener el estado debe aplicarse cada turno
- Ponzocra: Al inicia del turno: -1 PDV Aire por nivel del estado
- Coste 3 PA
- Alcance 2-5 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- -75 PDV Tierra, GC: -93 PDV Tierra
- Al Objetivo: Perforado +10 niveles
- Si el Ocra posee estado Esquivo: -15 PDV Tierra extra
- Coste 4 PA
- Alcance 4-5 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- No requiere linea de visión
- Condición de 2 veces por objetivo
- -100 PDV Tierra, GC: -125 PDV Tierra
- Al Ocra: Estiramiento +10 niveles
- Al objetivo: Perforado +10 niveles
- Según el nivel de Mordaz: -50 PDV Tierra a -100 PDV Tierra extra
- Consume Mordaz
Nota: Mordaz: +20% a la posibilidad de robar PM. Reduce en 1 PA el coste de los hechizos de aire. -1 nivel de Mordaz por hechizo de Aire utilizado.
- Coste 3 PA
- Alcance 2-4 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- Condición de 1 vez por objetivo
- -63 PDV Tierra, GC: -78 PDV Tierra
- Al objetivo: Perforado +15 niveles
- AL objetivo: -3 PM máximos.
- Coste 5 PA
- Alcance 2-4 (Variable)
- Hechizo en Zona
- -84 PDV Tierra, GC: -105 PDV Tierra
- Al objetivo: Perforado +10 niveles
- Rebota a enemigos en la Zona: 1er Rebote: -105 PDV Tierra. 2do Rebote: -126 PDV Tierra
- Coste 6 PA 1 PW
- Alcance 3-5 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- Este hechizo se lanza en linea recta
- -150 PDV Tierra, GC: -187 PDV Tierra
- 2% de daños extra por nivel de Perforado
- Consume Perforado
- Al Ocra: Brillante +20 niveles
- Coste 2PA
- Alcance 2-5 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- Condición de 2 veces por objetivo
- -50 PDV Fuego, GC: -62 PDV Fuego
- Al Ocra: Brillante +10 niveles
- Roba 1 PM
- Coste 4 PA 1 PM
- Alcance 4-5 (Variable)
- Hechizo mono-objetivo
- -100 PDV Fuego, GC: -125 PDV Fuego
- Al objetivo: Perforado +10 niveles
- 4% de vida robada por nivel de Brillante
- Consume Brillante
- Coste 3 PA
- Alcance 3-5 (Variable)
- Hechizo de Zona
- Condición de 3 veces por turno
- -63 PDV Fuego, GC: -79 PDV Fuego
- Al Ocra: Estiramiento +10 niveles
- Según el nivel de Mordaz: -2 a -4 de Alcance al objetivo
- Consume Mordaz
- Coste 4 PA
- Alcance 1-4 (Variable)
- Hechizo de Zona
- -88 PDV Fuego, GC: -110 PDV Fuego
- Al objetivo: Escaldado
- Al Ocra: Brillante +10 niveles
- Empuja 1 casilla
Nota: Escaldado: Los daños de Ardiente aumentan un 40% en el portador de este estado.
- Coste 5 PA 1 PW
- Alcance 3-5 (Variable)
- Hechizo de Zona
- -126 PDV Fuego, GC: -157 PDV Fuego
- Por Baliza en la zona (Máximo 3): -12 PDV Fuego extra
- Al Ocra: Brillante +10 niveles
Habilidades Activas[]
- Coste 2 PA
- Alcance 1-6 (Variable)
- No requiere linea de visión
- Condición de 2 veces por turno
- Coloca una Baliza en el terreno
- La distancia entre Balizas aliadas debe ser superior a 2 casillas
- La Baliza posee 15% de los PDV máximos del Ocra y sus resistencia
- La Baliza no se puede desplazar ni curar
- Si se usa un hechizo de aire en ella (Que no sea Flecha Acosante): Ventosa: Empuja 2 casillas
- Si se usa un hechizo de tierra en ella: Terrestre: -28 PDV Tierra y +10 perforado a objetivos en zona
- Si se usa un hechizo de fuego en ella: Ardiente: -37 PDV Fuego en zona
- Coste 2 PW
- Alcance 1-2 (No Variable)
- Se lanza en linea recta
- Condición de 2 veces por turno
- El Ocra se desplaza a la casilla objetivo
- +2 PM
- -50 a las resistencias
- Coste 2 PM 1 PW
- Al Ocra: +4 al Alcance (Turno actual), Estiramiento +20 niveles, Brillante +20 niveles
- A aliados y enemigos alrededor del Ocra: +2 al alcance
- 3 turnos de recarga
- Coste 2 PA 1 PW
- Alcance 3-6 (No Variable)
- Se debe lanzar sobre una Baliza
- Si se respeta la condición de las Balizas: El Ocra cambia de posición con la Baliza
- Si no se respeta la condicione de las Balizas: Se retira Baliza
- Coste 4 PA
- Alcance 2-6 (Variable)
- Al objetivo: Estabilizado, Incurable +3 niveles
- Al Ocra: Mordaz +3 niveles
- 3 turnos de recarga
Nota: Incurable: -10% a las curas recibidas por nivel del estado
Habilidades Pasivas[]
- Nivel 1: Por cada hechizo elemental utilizado: Afiladura +10 niveles
- Nivel 2: Por cada hechizo elemental utilizado: Afiladura +12 niveles. Al acabar con enemigo: Afiladura +40 niveles
Nota: Afiladura: Cuando el nivel de afiladura llega a 100 el Ocra obtiene una Flecha Afilada y el nivel de Afiladura vuelve a cero.
- Nivel 1: +2 al alcance, +2% a los daños finales por bonus de alcance
- Nivel 2: +3 al alcance, +3% a los daños finales por bonus de alcance
Esquivo ♣
- Nivel 1: Al inicio del turno si el Ocra posee estado Esquivo: Regenera 5% de los PDV máximos, Afiladura +10 niveles, +10% de daños finales
- Nivel 2: Al inicio del turno si el Ocra posee estado Esquivo: Regenera 10% de los PDV máximos, Afiladura +20 niveles, +10% de daños finales
- Nivel 1: +1 control, +1 Baliza máxima en el terreno, por cada Baliza en el terreno: +4% daños finales
- Nivel 2: +1 control, +1 Baliza máxima en el terreno, por cada Baliza en el terreno, +6% daños finales
- Nivel 1: En cada movimiento por PM utilizado: +3% de golpes críticos, +15% a los daños de golpes críticos
- Nivel 2: En cada movimiento por PM utilizado: +3% de golpes críticos, +15% a os daños de golpes críticos. Cuando Precision alcanza su máximo nivel (6 PM utilizados): Afiladura +20 niveles
- Nivel 1: Tras haber retirado 1PM, en el siguiente turno: +3% daños finales, reduce 1 PA el coste de Golpe Incisivo
- Nivel 2: Tras haber retirado 1 PM, en el siguiente turno: +5% daños finales, reduce 1 PA el coste de Golpe Incisivo
- Nivel 1: Flecha de Inmolación: Daños aumentados un 10%, ya no empuja aliados. Flecha Atravesadora: Daños aumentados un 10, rebota una tercera vez
- Nivel 2: Flecha de Inmolación: Daños aumentados un 20%, ya no empuja aliados. Flecha Atravesadora: Daños aumentados un 20, rebota una tercera vez
- Nivel 1: +10% de golpes críticos, +50 % a los daños de golpes críticos, -50% a los daños de golpes no críticos
- Nivel 2: +20% de golpes críticos, +200% a los daños de golpes críticos, -200% a los daños de golpes no críticos
Consejos[]
Los consejos que daré son como dije al inicio "Desde mi perspectiva", Cada quien es libre de moldear a su Ocra como mejor prefiera o dependiendo de su manera de jugar.
El Ocra es la raza con mejor alcance y un gran damager a distancia, Así que al momento de distribuir los puntos aconsejo dar los 20 puntos en la categoría de Fuerza a daños a distancia. Algunas personas son selectivas con sus hechizos a usar, así que si en tu Ocra usas solo hechizos mono-objetivos también aconsejo ademas de subir los 20 puntos en daños a distancia, subir 20 puntos a daños mono-objetivo Un Ocra puede tener grandes daños si usa reliquias como Ortiz, Talismán de Mihmol o Aguja de mas allá de los tiempos, pero eso limitaría al Ocra a tener 5 PM, desde mi punto de vista prefiero el Ocra de 6 PM ya que me permite cargar Afiladura mas rápido Debido a la posibilidad de alcanzar los 100% de golpes críticos, puedes basarte en sets que den golpes críticos de esta manera le sacaras mucho provecho al Ocra Si estas pensando en crear un Ocra tri-elemental, recomiendo Flecha buscadora, flecha acosante, flecha envenenada, flecha perforante, lluvia de flechas, flecha destructiva, flecha ardiente, flecha de inmolación y flecha explosiva. Dependiendo del nivel del Ocra, las reliquias que recomiendo son: Solomonk, Dark Vlad, Llavero dorado / Dora N.I.O / Cinturón de los vientos Al distribuir tus puntos debes darle iniciativa y esquiva al Ocra, aunque en mi caso tambien recomiendo subir algunos puntos en Supresión de PA-PM para sacarle mayor provecho a flecha ardiente
Aquí una captura de mi Ocra y sus características.
Cualquier duda pueden mandarme un Ankama box o un mp in game a Khaldrog. Si quieren una gua de alguna raza en especial haganlo saber.
Me despido
Khal Los observa.
Atribución de Contenido | |
Aclaraciones: El contenido de esta pagina es tomado de otro sitio externo a Wakfu Wiki con o sin el permiso del autor, todos los créditos van dirigidos a esa persona. Gracias!!! ヽ(ヅ)ノ | |
Tomado de: | Foro Wakfu |
Gracias a: | Khaldrog |
Link original: | http://forum.wakfu.com/es/47-ocras/129882-guia-actualizada-ocra |
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