Wakfu

En el juego existen varios estilos de combates que definen a ciertas razas o monstruos a la hora de luchar, osea, el estilo de combate quiere decir cual es la especialidad del personaje. Un personaje puede tener varios estilos de combate para luchar.

Cada estilo de combate tiene sus ventajas y desventajas ante otro estilo.

Especialidad[]

Roles Principales[]

Damager[]

Son personajes cuyo principal objetivo es provocar suficiente daño y debilitar al enemigo. La mayoria de sus hechizos estan hechos para restar vida al oponente y pueden inclusive matarlos en un mismo turno.

Ejemplo: Ocra, Steamer, Xelor, etc.

Curas[]

Healer como se le conoce tambien, es una especialidad en curar y mantener vivo a los aliados. La mayoria de sus hechizos están basados en curas.

Ejemplo: Aniripsa, Zobal, Lúmino, etc.

Una de las funciones más interesantes para el manejo de esta clase es su factor de supervivencia: generalmente, los Curanderos son el seguro de vida del grupo, los que permiten que puedan enfrentarse a enemigos cada vez más fuertes en combates muy largos y, por ello, si el Curandero cae, posiblemente lo hará el resto del grupo.

Tanque[]

Este estilo de combate se basa en recibir daño y proteger a sus aliados. Disponen de una cantidad grande de vida y resistencia a los daños. Es un personaje que está para absorber el mayor daño posible que vaya dirigido al resto de sus compañeros, para iniciar combates y para controlar el transcurso de las batallas en equipo. Los tanques no están para conseguir muertes, sino para ayudar a sus compañeros a conseguirlas y para proteger a los personajes débiles. Los tanques son los primeros en entrar en batalla y los últimos en salir de ella. No tengas miedo de meterte en medio de una gran pelea nunca porque eres un tanque y puedes aguantar lo que te echen.

Ejemplo: Sacrógrito, Feca, Pandawa, Zíar, etc.

El Tanque es, seguramente, de los personajes más importantes en la composición de un grupo equilibrado. Basado principalmente en las altas defensas, esquive y técnicas para reducir el daño que reciba o, sobre todo, para atraer a los enemigos hacia él, tener un tanque en el grupo asegura que habrá alguien capaz de aguantar mucho daño y permitir que sus aliados menos resistentes usen su potencial ofensivo para derrotar al enemigo mientras el Tanque los entretiene.

Control[]

Son personajes con habilidades para mantener cierto dominio sobre el campo de batalla ya sea controlando el terreno de juego o manteniendo lejos a diversos enemigos con sus hechizos.

Ejemplo: Ocra, Tymador, Selotrop, etc.

Apoyo[]

Apoyo o Soporte, este tipo de combate son los más perseguidos puesto que potencian y vuelven más fuertes a sus compañeros y la idea es matar primero al que los hace más fuerte, generalmente casi siempre van todos los adversarios detrás de ellos para matarlos de primero.

Ejemplo: Aniripsa, Osamodas, Caballero Gota, etc.

Un personaje de apoyo es muy útil para otorgar PA, PM, alcance daños o GC o sus compañeros en batalla, pero esto no quiere decir que únicamente sirvan para eso pues estas razas casi siempre tienen potencial de daño muy alto.

Invocación[]

Son personajes que se basan en invocar diversos tipos de monstruos en el campo de batalla, por lo general, sus demás hechizos tienen efectos adicionales en sus invocaciones para volverlas efectivas en batalla.

Ejemplo: Osamodas, Sadida, etc.

Traba[]

Se dice que un pj es Trabador cuando la mayoria de sus hechizos tienen efectos negativos para dificultar la jugabilidad del oponente, ya sea, reduciendo el alcance, los PA o los PM.

Ejemplo: Xelor, Anutrof, Hipermago, Feca, etc.

Un personaje trabador tiene mucho potencial para entorpecer la jugabilidad de sus enemigos y usar eso en ventaja de equipo.

Posicionamiento[]

Se podría decir que esta es una sub-especialidad, ya que principalmente son Rangers, esto quiere decir, que sus ataques sirven para mantener alejado al enemigo o para posicionarnos en una batalla.

Ejemplo: PandawaSacrógrito, Xelor, etc.

Roles Secundarios[]

Ranger[]

El estilo más balanceado, éstas clases comúnmente tienen un área de especialización (por ejemplo daño, protección, invocación) y habilidades basicas de cualquier otro rol. Esto no quiere decir que este grupo no puede ser poderoso. Básicamente son clases que pueden atacar desde el alcance justo si es necesario.

Ejemplo: Xelor, Aniripsa, Pandawa, Tymador, etc.

Damage Dealer Cuerpo a Cuerpo[]

Especialidad en atacar y producir cantidad de daños cuerpo a cuerpo. Este estilo requiere que el atacante se acerque mucho a su adversario, pero esto se ve compensado por los daños que producen en cada golpe, generalmente disponen de menos vida que los demás.

Ejemplo: Yopuka, Sram, Sombra, etc.

Damage Dealer a Distancia[]

Inflige muchos daños a distancia. Esta especialidad comúnmente no necesita acercarse para atacar ya que dispone de ataques con un alto alcance. Muchas veces son débiles cuerpo a cuerpo.

Ejemplo: Ocra, Steamer,Escario ,etc.

Estrategas[]

Se basan en utilizar estrategias de ataques, como posicionar al enemigo y desplazarlo en campo para atacar.

Ejemplo: Tymador, SramCuerbax etc.

OffTank[]

Son personajes que pueden ser damagers y tanques al mismo tiempo, osea, sus hechizos les da la posibilidad de resistir un cuerpo a cuerpo contra un enemigo sin sufrir mucho daño.

Ejemplo: Sacrógrito, Hipermago, etc.