Amplificacion Cognitiva | Pasivo | ||
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"El Ziwe proyecta su mente a hacia el exterior, confiriendo diferentes efectos en base al estado Karmico en el que se halle" |
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Condiciones |
Nivel 1 |
Nivel 2 |
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Al comienzo del turno del Ziwe (En a su alrededor): | Al comienzo del turno del Ziwe (En a su alrededor): |
Si el Ziwe se halla Neutro: Sus aliados ganan un bonus de +25 al dominio y resistencias (Dura hasta el final del turno) | Si el Ziwe se halla Neutro: Sus aliados ganan un bonus de +50 al dominio y resistencias (Dura hasta el final del turno) |
Si el Ziwe se halla bajo Karma blanco: Aumenta los golpes críticos y la anticipación de sus aliados en +2% (Debe aplicarse cada turno para no perderse, y se acumula hasta un máximo de +20%) | Si el Ziwe se halla bajo Karma blanco: Aumenta los golpes críticos y la anticipación de sus aliados en +3% (Debe aplicarse cada turno para no perderse, y se acumula hasta un máximo de +30%) |
Si el Ziwe se halla bajo Karma negro: Los enemigos a su alrededor pierden -2% de Anticipación y golpes críticos (Debe aplicarse cada turno para no perderse, y se acumula hasta un máximo de -20%) | Si el Ziwe se halla bajo Karma negro: Los enemigos a su alrededor pierden -3% de Anticipación y golpes críticos (Debe aplicarse cada turno para no perderse, y se acumula hasta un máximo de -30%) |
Estallido Encefalico: | Estallido Encefalico: |
Si se lanza sobre una Ilusión, el Ziwe cambia de lugar con esta | Si se lanza sobre una Ilusión, el Ziwe cambia de lugar con esta |
Si se lanza sobre un aliado, aumenta su dominio elemental y el de sus aliados a su alrededor en +20 (1 turno) | Si se lanza sobre un aliado, aumenta su dominio elemental y el de sus aliados a su alrededor en +20 (1 turno) |