Wakfu
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Crafteo Sefuro[]

¡Craftea tus objetos con seguridad gracias a esta nueva función!

  • Si eres artesano, entra en tu merkasako para configurar tus máquinas y fija una propina por tus servicios.
  • Si eres cliente, entra en el merkasako de un artesano para utilizar sus talleres, que él pondrá a tu disposición a cambio de una remuneración.

Leer el devblog completo.

Niveles Modulables[]

  • Podrás cambiarle las fichas modulables al crupier Mihmol que se encuentra en el sótano de la taberna de Astrub a cambio de fichas de las diferentes franjas de nivel.

Clases[]

Anutrof[]

  • Hemos renovado los efectos visuales de los hechizos anutrof. Las modificaciones no conllevan cambios visuales importantes sino que sirven principalmente para reducir el tamaño de los ficheros que utilizamos.

Hipermago[]

  • El hechizo Deshielo ya no quitará los golpes críticos por un tiempo infinito sino durante dos turnos.

Zobal[]

  • El aumento de daño de colisión en el hechizo Vengativa tendrá efecto correctamente a partir del nivel 20 de la pasiva Elegancia

Pandawa[]

  • La disminución del daño recibido cuerpo a cuerpo con el hechizo Happy hour no se aplicará a los daños cuerpo a cuerpo

Logros[]

  • Hemos uniformado la categoría «Mazmorras» de los logros. Ahora, cada mazmorra cuenta con tres logros y un metalogro.
  • A partir de ahora, los logros de mazmorra otorgarán 10 fichas de la franja de nivel, que podrás utilizar con los crupieres de mazmorra. Esta modificación no tiene carácter retroactivo para los logros ya validados.
  • Las misiones de oficio para obtener los diferentes sellos se encontrarán en la interfaz de logros, en la categoría «Oficios». El funcionamiento sigue siendo el mismo.
  • Todos los logros de tipo «Pokemobs» se encontrarán en la categoría «Descubrimiento».
  • Todos los logros de tipo «Mil kámetros» se encontrarán en la categoría «Descubrimiento».
  • Hemos añadido/modificado misiones de los cazadores (discípulo de Otomai) en todas las franjas de nivel, y te permitirán obtener fichas utilizables con los crupieres de las mazmorras.
    • Por tanto, los jefes ya no dropearán directamente las fichas. (Excepto en las mazmorras eventos y de la misión de las naciones)
    • Cada franja está compuesta por 4 o 5 familias/mazmorras y brinda la oportunidad de conseguir recursos y semillas. Estas misiones otorgan 2 fichas y experiencia.
    • Además, cada franja de nivel cuenta con una misión diaria que consiste en vencer a uno de los jefes correspondientes a las mazmorras de la franja. Estas misiones otorgan 20 fichas y experiencia.
    • Una misión semanal que consiste en vencer a todos los jefes de una franja de nivel. Estas misiones otorgan 80 fichas y experiencia.
  • Los logros «Final» de las mazmorras Plantas de los campos, Balíes, Pischis y Escaras ya no otorgarán merkagema.
  • Un nuevo logro en la categoría descubrimiento permite obtener una merkagema de jardín después de matar al monstruo Diente de Lennon, el Universal en la mazmorra «Campos Hupremos» (nivel real >= 35)

Eventos[]

  • Fiesta de la primavera: Los jalatós de la fiesta de la primavera ahora ya aparecen correctamente. Hemos añadido una nueva recompensa como drop al 1%: el sombrero de la primavera.
  • San Valentón: Los jalatós de San Valentón ahora ya aparecen correctamente. Hemos añadido nuevas recompensas: ¡equipos, consumibles cosméticos y más! Hemos modificado los logros y ya pueden completarse.
  • San Patírico: Los jalatós de San Patírico ahora ya aparecen correctamente. Hemos añadido nuevas recompensas. Hemos modificado los logros y ya pueden completarse.

Mazmorras[]

Mazmorra iBúho[]

  • El borde de la burbuja de combate del jefe Rapyodo, el Infrecuenciable vuelve a ser un vórtice mortal. Hemos agrandado el borde de la burbuja de combate en consonancia, pero sigue siendo más pequeño que la versión hardcore anterior.

Mimics[]

  • Los paquetes de mimics aparecerán en el 5% de los casos (1 oportunidad sobre 20) en lugar de en el 6% de los casos (1 oportunidad sobre 16,7) en lugar de un mimic.

Mazmorra Cantera[]

  • Corrección de un bug en la mazmorra Stasis que provocaba que los crujidores inmovilizados dejaran de estar desencarnados tras la muerte de los demás susurradores, lo que impedía terminar el combate.

Mazmorra de los Cocodrails Delnilo[]

  • El pasivo «Rey de los Cocodrails» ya no ganará niveles cada vez que un mimic muera.

Guarida Riktus de Amakna[]

  • Corrección de un bug que hacía imposible el lanzamiento del primer combate.

Ful Moon[]

  • Moon ya no jugará, anormalmente, antes de Darkli Moon en lugar de después, pues complicaba un poco el combate.
  • Koko, el Kolgado
  • Koko, el Kolgado ya no invocará a Kokolériko.

Koko, el Kolgado ganará solo 2% de daños sufridos en resistencia, en lugar de 3%.

Riktus de élite[]

  • Los drops de los monstruos Menor Malapiel, Centurión Malajeta, Mayor Malcac y Almirante Maltrahzero ya no serán más elevados de lo normal.

Base del Susurro[]

  • El nivel mínimo de la mazmorra Base del Susurro (Reino Susurrante) pasa de 111 a 96.

Oficios[]

  • Paso nivel 15 de la semilla de tuberbulbo (visualmente Y para ser plantada).

Misiones[]

  • Corrección de un caso en el que los jugadores que habían fusionado los fragmentos antes de estar en la etapa correcta de la misión ya no podían volver a fusionarlos, y por tanto no podían continuar la misión.

Monstruos[]

Mimic fragmentado[]

  • Los niveles mínimos para obtener fragmentos de un cierto tipo ya no se basarán en el nivel de la reliquia relacionada sino en el nivel mínimo de la mazmorra relacionada, que es más coherente. De media, esto dismuye los niveles mínimos para obtener fragmentos.

Por ejemplo, los fragmentos de Aguja de más allá de los tiempos ya no se obtienen con mimics de nivel 174 o más sino con mimics en las mazmorras 156 o más.

Archimonstruo Moon[]

  • Corrección de un bug que hacía entrar en juego a todos los monstruos seguidos en la barra de combate, en las salas de Barbakó Kokonan y Gengas Kin.

Riktus[]

  • Hemos aumentado considerablemente la tasa de dropeo del archimonstruo Sombrerero, el Loco.
  • Todos los drops de megabomba y gigabomba pasan en un intento por jugador en lugar de un intento por equipo.
  • Los drops de los monstruos Menor Malapiel, Centurión Malajeta, Mayor Malcac y Almirante *Maltrahzero ya no serán más elevados de lo normal.

Nogord[]

  • Ligera reducción de los daños de las invocaciones
  • Reducción del Al mín (de 1) del hechizo Soplido Glacial.
  • En el chat, se volverá a mostrar «Protección Prismática retirada» en lugar del mensaje «Protección Prismática retirada: Cambio de Fase en el siguiente turno» en el estado Dragón *Prismático cuando la protección se haya retirado.
  • Modificación del hechizo Huracán: La teletransportación ya no será posible en toda la zona de combate sino únicamente en un círculo de 4 en torno a cada objetivo. El hechizo solamente hace perder un PM. De hecho, el jefe supremo lanzará sus hechizos de Soplido y de Explosión después de lanzar Huracán, como con los demás hechizos del mismo tipo.
  • Hemos añadido un estado Etéreo a las invocaciones clásicas (no el prismático) de Nogord que corresponde a un atracón de invocación. En su primer turno de juego, pasan turno pero no es posible hacerlas objetivo, y también son inmunes a los daños. Al empezar su siguiente turno, jugarán en condiciones normales.
  • El estado Fortaleza Activada ya no otorga un bonus de 100% anticipación sino un bonus de resistencia elemental de +1000 (con la lógica resultante...)
  • Hemos modificado el borde de combate «Terreno impracticable» para subsanar algunos problemas.
  • Hemos mejorado cómo se muestra la pérdida de puntos de vida, la gestión del contador de daños y las transiciones de fases: El contador solamente aumenta si hay una pérdida efectiva de puntos de vida en el jefe supremo, que no era siempre el caso (límite de puntos de vida de las fases)

Objetos[]

  • Los objetos obtenidos del crupier ya no estarán ligados a la cuenta. Nota: los objetos que ya estén ligados seguirán ligados.
  • Los objetos ligados que estén equipados serán intercambiables. Nota: los objetos que ya estuvieran equipados y por tanto ligados seguirán estando ligados.
  • Hemos equilibrado el coste en fichas de todos los crupieres:
    • Un objeto común (blanco) cuesta 20 fichas.
    • Un objeto raro (verde) cuesta 50 fichas.
    • Un objeto mítico (naranja) cuesta 160 fichas.
    • Un objeto legendario (amarillo) cuesta 300 fichas.
    • Un objeto épico (rosa) cuesta 500 fichas.
    • Un fragmento de reliquia cuesta entre 8 y 12 fichas.
  • Los fragmentos obtenidos ya no estarán ligados. Los fragmentos ligados podrán cambiarse por fragmentos no ligados.
  • Hemos uniformado las condiciones de utilización de las transformaciones para que ya no se puedan acumular varias.
  • Los recursos de jefe dedicados especialmente a las recetas de los despachos de mercenarios han sido reemplazados por los «auténticos» recursos correspondientes al jefe. Los recursos serán eliminados de los inventarios.
  • Ya no es posible acumular el efecto visual lanzando varias veces el emote Ventisca.

Compañeros[]

  • A partir de ahora, los compañeros obtendrán las transmutaciones en los jefes de mazmorra. No será así, no obstante, en el caso de Mihmol y Espectrex, ya que los compañeros no poseen la misión diaria.
  • Los compañeros se beneficiarán ahora de los mismos bonus de equipos automáticos que los jugadores cuando al menos un objeto equipado en el compañero sea de un nivel inválido o bien cuando el compañero no tenga ningún objeto equipado. En los casos en los que se tienen en cuenta los bonus automáticos en lugar del equipo, un mensaje en el chat te indicará de qué nivel son los bonus activados.
  • Los compañeros ya no perderán experiencia cuando sean desligados (es decir, retirados de la interfaz de compañeros para volver a ser objeto en el inventario).

Varios[]

  • En la interfaz de crafteo seguro, se mostrará por defecto la versión reducida de la ficha de personaje.
  • En las máquinas de cambio, el color del nombre del objeto indica su grado de rareza.
  • En la interfaz de mazmorra, hemos añadido un filtro por nombre y nivel.
  • Vuelve a ser posible hacer aparecer el archimonstruo en la mazmorra Pischis.
  • Es necesario haber obtenido los tres Haikus en los otros jefes del Reino Susurrante para poder entrar en la mazmorra. Los Haikus se han convertido en objetos de misión y ahora basta con conseguirlos una vez. Ya no es necesario tampoco crear una llave de los susurros con los Haikus. Como ahora solamente hay que obtenerlos una vez, su tasa de drop ha bajado a 10%.
  • El crupier de compensación ofrecerá, a partir de ahora, fichas de franjas de nivel en lugar de fichas de cada mazmorra.
  • El crupier de compensación ha sido trasladado al sótano de la taberna de Astrub.
  • Los crupieres de mazmorra utilizarán fichas comunes a todas las mazmorras de una misma franja de nivel para obtener las recompensas. Sigue siendo posible cambiar las antiguas fichas a una tasa de 1 por 1.
  • La ocarina dracónica ahora te permite atravesar 20 pasadizos secretos en el mundo.
  • Si has perdido tu sello de los compañeros o si quieres utilizarlo con varios personajes, ahora puedes comprarle uno a Rico Gilmac en Astrub. Para poder comprárselo, necesitas tener los 6 oficios de recolección nivel 100 como mínimo, y no puedes tener ya el sello de los compañeros. Te costará además 100.000 kamas.
  • Corregimos un error que impedía que otros jugadores vieran cuando un jugador se ha quitado su montura.
  • Stasis, Corregimos un error que podría hacer que el registro de mazmorra se mostrara incorrectamente.
  • Héroes: La capa de gremio aparece correctamente durante las batallas.
  • Run: La animación se muestra correctamente
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