Wakfu
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Capitulo 5 de la misión de las naciones[]

  • Te proponemos vivir la conclusión épica de esta aventura desplazándote a Sufokia y a sus misteriosas profundidades abisales. En el menú:
  • Un templo entero por explorar
  • Viejos aliados, aunque, también, viejos enemigos que te la tienen jurada
  • Nuevos monstruos con muy mal carácter
  • Un nuevo medio de transporte bastante poco común
  • Enigmas a los que darles unas cuantas vueltas
  • Un artefacto bien merecido
  • ¡Y, especialmente, el final de toda esta historia!

Consulta el devblog dedicado a esta nueva misión de las naciones para obtener más información.

Mazmorra Stasis[]

  • Descubre nuevos niveles de dificultad y enfréntate a este reto para ganar recompensas inéditas.
  • Disfruta también del modo Rápido para recorrer las mazmorras en pequeños grupos y tantear el terreno en dificultad moderada.

Consulta el devblog correspondiente a las mazmorras Stasis para más información.

Jefe Supremp: Nogord, El Alado[]

Un nuevo jefe supremo irrumpe en Inglorium Este contenido está dirigido a los jugadores de nivel 190 y superiores. Se incluyen como recompensas de este nuevo jefe 18 nuevos objetos, así como un nuevo recurso.

Consulta el artículo dedicado a este nuevo jefe supremo para saber más de él.

Evento[]

¡Vuelve la Nawidad a Wakfu!

Te damos cita en Astrub y en la Feria del Trool para celebrarlo en condiciones. El evento comenzará el 13 de diciembre, justo después de la actualización, y acabará el 10 de enero de 2017 a las 10:00 (hora WAKFU).

Nivel Modulable[]

  • Eliminación de la ventana emergente de validación de los cambios de puntos de característica.

Mazmorras[]

Llaves de mazmorra[]

Ya no se necesitan llaves de mazmorra para entrar en ellas. Las llaves que actualmente se encuentran en los inventarios se transformarán en un objeto que dará 10 polvos brillantes del mismo nivel.

Las mazmorras fáciles y hardcore se eliminan del juego[]

Estos modos de juego no se pierden, ya que se sustituyen por la nueva mecánica de las mazmorras Stasis, cuyo modo Rápido corresponde al Fácil y cuyo modo Difícil corresponde al Hardcore.

Fichas[]

  • Los objetos que se conseguían con fichas hardcore ahora se consiguen con fichas normales.
  • Los objetos que se dropeaban solo en Hardcore se dropean igualmente en normal.
  • Las fichas hardcore no se eliminan por el momento. Procura intercambiarlas en el crupier de mazmorra a cambio de fichas normales, pues se suprimirán en una próxima actualización.

Logros[]

  • Se eliminan los logros de los modos Fácil y Hardcore. Las recompensas de bonus correspondientes ya no se podrán conseguir.

Gameplay[]

  • Los modos normales recuperan los gameplays de los modos Hardcore, pero con las características de los monstruos normales.
  • Algunos gameplays del Hardcore se simplifican, como el de Xelorium (Presente).

Nivel de acceso[]

  • El nivel mínimo de las mazmorras se ha revisado para que corresponda al nivel mínimo de la franja de niveles en la que se encuentran.

Miss Adefesio[]

  • Ya no hace falta llevar el set adefesio para acceder a la mazmorra de las Miss Adefesio.

Clases[]

Aniripsa[]

  • Los hechizos Lengua Rasposa, Pulguita e Incandescencia ya no causan problemas con la Marca Hmill del aniripsa.
  • El hechizo Pulga Arcito ya no causa problemas con la Marca Hmill del aniripsa.

Feca[]

  • Corrección del pasivo Maestro Feca y de la ganancia de resistencia en el elemento más débil.

Steamer[]

  • Corrección del pasivo Blindaje y de la ganancia de resistencia en el elemento más débil.

Yopuka[]

  • Ya no es posible teletransportarse al Estandarte de valentía si el Yopuka está siendo cargado (el lanzamiento del hechizo Estandarte de valentía no se ve afectado).

Pandawa[]

  • Cuando el Pandawa está cargando a otro jugador, el personaje transportado ya no será invisible cuando el Pandawa sea atacado por una de las Máscaras del Zobal.
  • El área de previsualización de efectos del hechizo Tsunami aparecerán correctamente cuando se lance en un Tonel.
  • Happy Hour reducirá correctamente el daño cuerpo a cuerpo.


Zobal[]

El pasivo Maestro Zobal ahora aumentará correctamente el daño por colisión (en caso de colisión).

Monstruos=[]

  • El Maremoto, lanzado por el Zespadín Negro, ya no perjudicará a los aliados del Zespadín Negro

Interfaces[]

  • La ventana emergente de confirmación de compra de un paquete de beneficios ya no indica que debe obtenerse en la interfaz de regalos. El paquete de beneficios se añade automáticamente a la cuenta.
  • La ventana de chat muestra ahora todas las pestañas de chat cuando el personaje se conecta.
  • Se ha añadido un enlace en la interfaz de conexión llamado ¿Conexión imposible? y que redirige al procedimiento adecuado.
  • Las interfaces Misiones y Logros se abren ahora en la categoría Sin hacer, en lugar de en Todos, por defecto.

Queremos aligerar la carga de estas interfaces. Sin embargo, su funcionamiento técnico nos ha impedido llegar tan lejos como nos hubiera gustado. A falta de aligerarlas, hemos realizado un pequeño cambio que te evitará un corto periodo de ralentización en el juego cuando este se abre. No te preocupes, ¡estamos trabajando en ello y lo lograremos!

Logros[]

  • Los «monstruos grandes» de las mazmorras de los susurradores intermedias se considerarán en adelante como jefes, lo que permitirá validar las misiones relacionadas con los jefes, como las misiones «Trofeos de caza».

Misiones[]

  • Los PdV de Yeims, Yessie, Miauz y sus invocaciones se han reducido para que la misión sea más factible en el nivel.
  • Las misiones que no se activaban cuando se cumplía otra misión ahora se activan automáticamente cuando te vuelves a conectar (misión «¿Una montura?», misiones del abuelito Ditocas...).
  • Se ha revisado la experiencia entregada por la misión de Discípulos de Otomai, 'Vida de un cazador' para dar menos experiencia en las primeras etapas de la misión y más experiencia en las últimas etapas de la misión. La recompensa de la experiencia general de la misión permanece sin cambios.
  • En la misión de Incarnam, ' Persiguiendo a Odalach, el Externo', los pasos 'Buscar en los alrededores de la mazmorra' y 'Buscar en las mesetas del norte' ahora se validarán correctamente.
  • Ahora es posible recuperar las licencias del Despacho de los mercenarios ubicadas en, Jungla Encarnada, Cañón Frondoso y la costa de Ribera Steamulante.

Oficios[]

  • Se podía recolectar semillas en algunos recursos raros, principalmente las plantas de nivel alto y en un cultivo. Hemos corregido este problema para evitar los errores al hacer clic y para que el funcionamiento sea homogéneo en todo el juego.

Objetos[]

  • Los fragmentos de merkagemas pueden ahora apilarse hasta 100 (en vez de los 12 de antes)
  • Los huevos de tofu, que ya no se podían conseguir, se han retirado del juego y han sido sustituidos por mollejas de tofu en las recetas.
  • Sustitución del lodo verde por el lodo de boo en la única receta que lo requería y en el drop de los boos verdes.
  • El espacio Accesorio mostrará ahora Accesorio y no Insignia cuando se le pase el cursor por encima.
  • Se puede nuevamente mostrar un objeto equipado con el chat.
  • Ahora existe posibilidad de dropeo directo de la reliquia en 0,1% en los jefes siguientes: *Emperador/Reyes Gelax, Crujián Jerry, Kya Mizz Frizz, Empeladol Zollo y Wey Wabbit.
  • Corrección de diversos bugs que podían darse en manipulaciones de datos de las mascotas en el servidor.
  • Las categorías de objeto se han mejorado y simplificado (mercadillo y enciclopedia).
  • Ya no se pueden conseguir merkagemas, fragmentos de merkagemas ni metamorfrags en la bobolsa anutrof.
  • Desde ahora será posible alimentar al Wonejo con Pienso de Supercrecimiento
  • El anillo Colmillo circular cuesta 250 fichas (en vez de 110) en el Crupier Cocodrails Delnilo
  • El Emiw Black Wabbit permitirá el drop del Poderoso cinturón fulgurante
  • El Tofu Rabioso ahora permitirá drop ' Transmutación Nivel 100'.

Compañeros[]

  • Luz Tranquilizadora y Resplandor Tenue no curarán más a Lúmino si está siendo transportado.

Varios[]

  • Los elementos interactivos ahora recibirán correctamente la luz o el ambiente de la zona.
  • Aumento de la experiencia que dan los tesoros accesibles por medio de artefactos. En lugar de dar un 30% de un nivel por 20 tesoros obtenidos cuando se realizan en el nivel, dan aproximadamente 1 nivel entero. Esta modificación no tiene carácter retroactivo.
  • Se ha mejorado la apariencia de los trofeos de oro, plata y bronce
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