Klassenzauber[]
Hinweis: Die Zauber sind noch unübersetzt. Die Übersetzung wird in Kürze folgen.
| Element | Level | Icon | Zaubername | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|
Luft |
0 | Datei:Spell Cra HomingArrow.png | Homing Arrow | 2 |
Damage |
| 2 | Datei:Spell Cra WindyBeacon.png | Windy Beacon | 1 |
Summons a Beacon: Cross AoE: Push, Damage | |
| 4 | Datei:Spell Cra PlaguingArrow.png | Plaguing Arrow | 4 |
Damage, no LoS | |
| 7 | Datei:Spell Cra RetreatArrow.png | Retreat Arrow | 4 1 |
Damage, Push | |
| 10 | Datei:Spell Cra TempestArrow.png | Storm Arrow | 2 2 |
T-AoE: Damage, chance to apply Vorlage:State | |
| Level | Icon | Zaubername | Kosten | Effekt | |
Feuer |
0 | Datei:Spell Cra BlazingArrow.png | Blazing Arrow | 3 |
Damage |
| 2 | Datei:Spell Cra IncandescentBeacon.png | Incandescent Beacon | 1 |
Summons a Beacon: AoE: Damage | |
| 4 | Datei:Spell Cra BlindingArrow.png | Blinding Arrow | 5 |
Cross AoE: Damage, Vorlage:State | |
| 7 | Datei:Spell Cra BurningArrow.png | Burning Arrow | 5 |
Line AoE: Damage, Vorlage:State | |
| 10 | Datei:Spell Cra ExplosiveArrow.png | Explosive Arrow | 6 |
Square AoE: Damage, Vorlage:State | |
| Level | Icon | Zaubername | Kosten | Effekt | |
Erde |
0 | Datei:Spell Cra ArrowBlow.png | Arrow Blow | 3 |
Meele Damage |
| 2 | Datei:Spell Cra SeismicBeacon.png | Seismic Beacon | 1 |
Summons a Beacon: Ring Aoe: Damage, Quake | |
| 4 | Datei:Spell Cra LashingArrow.png | Lashing Arrow | 1 2 |
Damage | |
| 7 | Datei:Spell Cra PiercingArrow.png | Piercing Arrow | 5 |
Rebound Damage | |
| 10 | Datei:Spell Cra DestructiveArrow.png | Riddling Arrow | 4 |
Damage, applies Riddled state | |
| Level | Icon | Zaubername | Kosten | Effekt | |
Support |
1 | Datei:Spell Cra Disengage.png | Disengage | 3 |
Push, move back, +MP |
| Datei:Spell Cra ExpertMechanic.png | Archery | Passive | +Mechanics, +Beacon charges, +Dodge | ||
| 3 | Datei:Spell Cra Unbeacon.png | Unbeacon | 1 |
Destroy target beacon, damage, -Damage% | |
| Datei:Spell Cra Deflection.png | Cra Precision | Passive | %Chance to increase damage | ||
| 4 | Datei:Spell Cra Sharpshooting.png | Long Distance Combat | 1 |
Trade unused MP for +Damage% | |
| Datei:Spell Cra HeightenedVision.png | Heightened Vision | Passive | +Range and +Crit | ||
| 5 | Datei:Spell Cra BatsEye.png | Bat's Eye | Support | -Range, - Lock | |
| Datei:Spell Cra Wariness.png | Riddling | Passive | Applies the Riddled state upon hit from spells | ||
| 6 | Datei:Spell Cra Precision.png | Beacon Sneakin' | Support | Teleports Cra to it's Beacon | |
| Datei:Spell Cra PowerfulShooting.png | Powerful Shooting | Passive | if no enemy is in melee: Power |
Geschwindigkeitsbonus[]
Cras Geschwindigkeitsbonus ist +3 Reichweite.
Lebenspunkt-Zunahme[]
Cras beginnen mit 50 LP, und gewinnen jedes Level 5 hinzu.
Spielstil[]
- Charaktertyp: Bogenschütze
- Einzigartige Fähigkeiten: Leitmarkierungen
- Angriffsstärke: Gut. Ihre Reichweite erlaubt Angriffe ohne Gegenwehr.
- Flexibilität: Durchschnittlich. Die Reichweite macht eine Flucht schwer.
- Teamfähigkeit: Leitmarkierungen können benutzt werden, um Gegner zu kontrollieren, während Luftangriffe Verbündete beschützen können.
- Kampfposition: Aus großer Entfernung. Viele Cra-Angriffe können nicht im Nahkampf benutzt werden.
- Leichte Gegner: Langsame Nahkampf-Gegner
- Schwere Gegner: Schnelle Nahkämpfer
Eigenschaften der Zauberelemente[]
- Luft: Gegner zurückwerfen und immer treffen (Reichweite, Angriff ohne Sichtlinie)
- Erde: Hoher Schaden, Nahkampf
- Feuer: Statuseffekte und Flächenschaden
- Support: Schaden, Bewegung und Reichweitenmanipulation
it:Cra nl:Cra


